Tựa game Mimesis do Relu Games phát triển. Ảnh: Krafton

Relu Games, studio trực thuộc Krafton, cho biết vào ngày 14/9 rằng Mimesis đã giành chiến thắng ở hạng mục Multiplayer Horror tại Japan Horror Game Awards. Đây cũng là tựa game Hàn Quốc duy nhất có tên trong danh sách đoạt giải năm nay.

Mimesis là game kinh dị co-op nổi bật với cơ chế AI mô phỏng hành vi và giọng nói của người chơi để tạo căng thẳng trong trải nghiệm nhiều người. Yếu tố này được xem là điểm khác biệt giúp trò chơi được ghi nhận tại thị trường Nhật Bản.

Japan Horror Game Awards là giải thưởng dành cho các tựa game kinh dị phát hành trong vòng một năm gần nhất, được đánh giá dựa trên khả năng tạo cảm giác sợ hãi và chất lượng trải nghiệm chơi. Thành phần chấm giải gồm người dùng, nhà sáng tạo nội dung, giới truyền thông và các nhà sản xuất từng tham gia phát triển những series game kinh dị như Silent Hill và Siren.

Riêng hạng mục Multiplayer Horror tập trung vào những trò chơi mang lại cảm giác sợ hãi trong quá trình nhiều người cùng tham gia.

Điểm cốt lõi của Mimesis nằm ở việc đưa một NPC điều khiển bằng AI vào cơ chế co-op 4 người. Quái vật mang tên “Mimesis” có thể mô phỏng không chỉ ngoại hình và hành vi, mà còn cả giọng nói lẫn cách giao tiếp của người chơi để trà trộn vào nhóm.

Với thiết kế này, người chơi không chỉ phải phối hợp để sinh tồn mà còn liên tục xác minh xem người đối diện là đồng đội thật hay quái vật AI. Chính việc biến sự hợp tác thành đối tượng của nghi ngờ, thay vì chỉ dựa vào mô-típ rượt đuổi hoặc chiến đấu, đã giúp trò chơi được đánh giá cao tại giải thưởng.

Trước đó, Mimesis cũng từng nhận giải Khuyến khích ở hạng mục Thiết kế game tại CEDEC Awards 2026, đánh dấu lần đầu một game Hàn Quốc đạt được thành tích này. Ở thời điểm đó, trò chơi được đánh giá cao nhờ thiết kế gắn trực tiếp công nghệ AI với luật chơi và cách vận hành gameplay.

Về thương mại, Mimesis được phát hành theo hình thức Early Access từ tháng 10 năm ngoái và cán mốc 1 triệu bản bán ra trên toàn cầu sau 50 ngày. Sau bản cập nhật lớn đầu tiên vào tháng 6, doanh số lũy kế đã vượt 2 triệu bản. Trên Steam, trò chơi hiện vẫn duy trì mức đánh giá “Rất tích cực”.

Kim Min-jeong, CEO của Relu Games, cho biết: “Nỗ lực đưa AI vào cấu trúc cốt lõi của game đã được ghi nhận như một thử nghiệm có ý nghĩa ở cấp độ thể loại. Chúng tôi sẽ tiếp tục giới thiệu những trải nghiệm mới kết hợp giữa công nghệ và thiết kế.”

Từ khóa

#Krafton #Relu Games #Mimesis #AI #game kinh dị #Steam #Japan Horror Game Awards #Nhật Bản
Copyright © DigitalToday. All rights reserved. Unauthorized reproduction and redistribution are prohibited.