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AI & Enterprise
AIキャラクターチャット、10代以下の割合が高い 安全対策の実効性が焦点
MobileIndexによると、8月のZetaのMAUは158万人超で、10代以下が58.3%を占めた。Crackも47.8%に達し、成人向け分離や本人認証に加え、一般会話における安全対策の実効性が問われている。
Games & Commerce
Krafton、「Project Zeta」第2回グローバルコミュニティテスト開始
Kraftonは、オンライン対戦ゲーム「Project Zeta」の第2回グローバルコミュニティテストをSteamで開始した。新ヒーロー2体を追加し、第1回テストのフィードバックを反映してマッチメイキングや戦闘、UIを改善した。
Games & Commerce
KRAFTON、「G-STAR 2026」に出展 10年連続参加
KRAFTONは11月に釜山BEXCOで開かれる国際ゲーム展示会「G-STAR 2026」への出展を決めた。第1展示場BTC館にブースを設け、出展タイトルや会場プログラムの詳細は後日公表する。
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、海外での市場検証へ 「国内ヒット後に海外」転換
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Games & Commerce
Krafton、gamescomで「PUBG: Deadnet」初披露 新作5タイトルを公開
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Games & Commerce
Krafton新作「Age Twister」、gamescom awards 2026「Most Wholesome」部門にノミネート
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Games & Commerce
Krafton、Gamescom 2026出展作5タイトルの概要公開
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AI & Enterprise
ScatterLab、「Zeta」初のグローバル・クリエイター・コンテスト開催
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Games & Commerce
Krafton、2Q・上期とも過去最高 PUBGとSubnauticaが牽引
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Games & Commerce
Krafton、4〜6月期営業益67%増 売上高は過去最高
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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、GamescomとTGSに出展拡大 新作の海外展開探る
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AI & Enterprise
Zalpha世代、読書・生成AI・モバイル利用を変える
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AI & Enterprise
恋愛・成人向けAIコンパニオンアプリ、累計課金額が4億ドル突破
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Games & Commerce
Krafton、「Project Zeta」初のグローバルテスト実施へ 下期アーリーアクセス目指す
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Mobility
米下院、EVに年130ドル負担法案 道路財源確保へ賛否
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Telecommunications & Media
KT、5月の会員特典を発表 A Twosome Place半額やBaemin割引
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Telecommunications & Media
KT、4月のメンバーシップ特典を拡充
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AI & Enterprise
AIコンパニオンアプリ市場が拡大、世界IAP売上は前期比30%増 Zetaが成長率首位