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Games & Commerce
韓国ゲーム各社、GamescomとTGSに出展拡大 新作の海外展開探る
韓国のゲーム各社がGamescom 2026と東京ゲームショウ2026(TGS 2026)への出展を相次いで決めた。GamescomではPC・コンソール新作、TGSではサブカル系や日本展開タイトルを訴求し、海外市場での反応確認や商談機会の拡大につなげる。
AI & Enterprise
Zalpha世代、読書・生成AI・モバイル利用を変える
KTミリの書斎、Mindlogic、IGAWorksの3社は15日、Zalpha世代の行動データを公表した。読書では記録・共有機能が継続利用を後押しし、生成AIは用途に応じたモデル選択が進展。モバイルではAIチャットや個人配信の伸びが目立った。
AI & Enterprise
恋愛・成人向けAIコンパニオンアプリ、累計課金額が4億ドル突破
恋愛・成人向けAIコンパニオンアプリの世界の累計課金額が4億ドルを超えた。2022年末以降の累計ダウンロードは1億6530万件に達し、2026年上期だけで1億6280万ドルを記録した。
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Games & Commerce
Krafton、「Project Zeta」初のグローバルテスト実施へ 下期アーリーアクセス目指す
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Mobility
米下院、EVに年130ドル負担法案 道路財源確保へ賛否
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Telecommunications & Media
KT、5月の会員特典を発表 A Twosome Place半額やBaemin割引
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Telecommunications & Media
KT、4月のメンバーシップ特典を拡充
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AI & Enterprise
AIコンパニオンアプリ市場が拡大、世界IAP売上は前期比30%増 Zetaが成長率首位
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Games & Commerce
Krafton、「Project Zeta」のSteamプレイヤーテストを中国に拡大
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AI & Enterprise
韓国のAIチャットボット利用、2月もChatGPT首位 Grok AIとClaudeが拡大
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Games & Commerce
Kakao、Lotte Mart・Superと食料品EC分野で提携 年内に共同サービス開始
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Games & Commerce
SOOP、「Overwatch Champions Series(OWCS)」2026シーズンの韓国語配信を独占
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Games & Commerce
Krafton、「Project Zeta」のコミュニティテスト参加者を募集
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AI & Enterprise
米中で加速するコーディングAI競争 セキュリティ市場では再編広がる
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Games & Commerce
EC各社、会員制度を「ピンセット型」へ 特典最適化で囲い込み
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AI & Enterprise
ScatterLabの「zeta」、日本の月次売上が初めて11億ウォン超に
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AI & Enterprise
AIで加速するビッグテック再編 NVIDIA、Meta、SoftBankが買収攻勢