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G-STAR組織委員会、G-CON 2026の第2弾登壇者を発表 テーマは「ナラティブ」と「AI」
G-STAR組織委員会は、11月開催の「G-CON 2026」に登壇する第2弾ラインアップを発表した。テーマは「ナラティブ」と「AI」で、ゲームのほか映画やドラマ、ウェブトゥーンの創作者も加わる。
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ゲーム業界でクラシック回帰 新作増でも売上は旧作に集中
新作本数は増えているが、売上やプレイ時間は旧作に集まる傾向が強まっている。SteamやPCバンでは長寿タイトルの強さが目立ち、ゲーム各社は既存IPのクラシック版投入を急いでいる。
Games & Commerce
SOOP、2026年第2四半期営業益126億ウォン 下期は配信者育成・AI刷新・広告統合に注力
SOOPは7月31日、2026年第2四半期の売上高が1038億ウォン、営業利益が126億ウォンだったと発表した。下期は新人ストリーマーの発掘制度、AIを活用したUI/UX刷新、広告事業の統合ブランド立ち上げで成長回復を図る。
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Industry
AMD、エントリー向けGPU「Radeon RX 9050」投入 希望小売価格279ドル
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Games & Commerce
Naver、EWC 2026の全25競技をCHZZKで独占配信
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Games & Commerce
SOOP、Gen.Gとの提携を2028年まで延長
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Industry
HP、ゲーミングブランド再編 HyperX主軸に統合、ゲーミングPC比率は2028年に40%へ
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Games & Commerce
Esports World Cup 2026、賞金総額7500万ドル 24競技・25トーナメントを発表
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Finance
Woori Bank、T1とスポンサー契約を締結
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Games & Commerce
SOOP、国内外プラットフォームを統合 「One SOOP」始動