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韓国ゲーム大手、脱MMORPG偏重 海外・PC/コンソールで収益多角化
韓国ゲーム大手で、モバイルMMORPG依存からの脱却が進んでいる。2026年4〜6月期決算では、海外やPC/コンソール向け新作が業績を押し上げた企業と、既存IPを基盤に収益源を広げた企業が分かれた。
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Devsisters、4〜6月期は営業赤字160億ウォン 「Cookie Run」新作で巻き返しへ
Devsistersは2026年4〜6月期の売上高が527億ウォン、営業損失が160億ウォンだったと発表した。既存ライブサービスの再編で減収となったが、損失は前四半期から縮小。新作投入とIP事業拡大で下期の改善を目指す。
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ゲームIPのTCG参入拡大 KraftonやRiot Gamesが紙カード展開
オンライン・モバイル中心のゲーム各社が、ゲームIPを活用した紙のTCG事業を広げている。KraftonやRiot Gamesが独自展開を進める一方、複数IPを束ねる既存TCGへの参加も広がっている。
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NEXTHRUS、「ONE」向け新作9タイトルを発表 年内に順次リリース
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Devsisters、新作投入とコスト削減策を提示 株主説明会で収益改善方針
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Devsisters、1〜3月期は営業赤字174億ウォン 構造改革と新作で立て直しへ
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Devsisters、「CookieRun: Braverse Card Game」世界大会をソウルで開催へ
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Devsisters、20日に「DevNow 2026」開催 CookieRun新作・IP展開を発表
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Devsisters、「Cookie Run」カードゲームをRoblox向けに展開 年内公開へ
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Devsisters、「Anime Impulse LA」に出展 「CookieRun」ブース来場者は約1万人