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韓国系ゲーム各社、TGS 2026で試遊前面 日本市場の反応見極め
韓国系ゲーム各社がTGS 2026で新作や新プラットフォーム版の試遊を相次いで展開する。会場での反応を見極めつつ、SNSフォローや事前登録、CBT募集につなげ、正式リリース前のユーザー基盤づくりを急ぐ。
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Nexon、上期業績が過去最高 「メイプルストーリー」と「ARC Raiders」が寄与
Nexonは2026年上期の売上高が2兆5603億ウォンとなり、営業利益、純利益とともに上期として過去最高を更新した。「メイプルストーリー」IPの拡大と「ARC Raiders」の販売が業績を押し上げた。
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韓国ゲーム大手2026年4〜6月期、既存IPの稼ぐ力が業績左右
韓国のゲーム大手4社の2026年4〜6月期は、新作の本数より既存IPの収益力が業績を左右する構図となりそうだ。KraftonとNCSOFTは改善が見込まれる一方、Netmarbleは費用増、Nexonは伸び悩みが予想される。
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韓国ゲーム各社、GamescomとTGSに出展拡大 新作の海外展開探る
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Nexon Developer Conference(NDC 26)開幕、イ・ジョンホン氏「AI時代の競争力はユーザー理解」
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Naver、Nexonとの連携拡大 ID連携やNpay決済、配信支援を本格化
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Nexon、1〜3月期営業利益5426億ウォン 四半期ベースで過去最高
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Nexon、プレイヤーとの長期関係を重視 新作6本とAI戦略を提示
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韓国ゲーム各社、旧正月イベント展開 福袋や雑煮、伝統遊びを訴求
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Nexon、2025年売上高は4兆5072億ウォン 「ARC Raiders」と「MapleStory」が牽引
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Nexon、Hyundai Cardと提携クレジットカード第2弾 2種類を発売