の検索結果 長寿
Industry
中国、全固体電池の2030年「初期段階」量産・実用化へ CATLは慎重姿勢
中国政府は2030年までに全固体電池の「初期段階」の量産・実用化に道筋を付ける方針を打ち出した。一方でCATLは技術成熟度を「9段階中4」と評価し、量産化やコスト面から普及にはなお時間がかかるとの見方を示している。
Games & Commerce
豪ドラマ「Neighbours」縦型再編集で波紋 マイクロドラマの定義巡り議論
豪ドラマ「Neighbours」の一部を縦型ショート動画として配信する計画が浮上し、既存作品の再編集までマイクロドラマに含めるのかを巡る議論が広がっている。AI活用や既存IPの再利用が進む中、出演者や制作陣の関与、ロイヤルティの扱いも新たな論点となっている。
Industry
Standard Energy、在韓EU代表部などにVIBを公開 大田事業所で実証設備と生産ライン視察
Standard Energyは、在韓EU代表部やフランス、ドイツ大使館の関係者ら約20人を大田事業所に受け入れた。VIBの実証設備と自動化生産ラインを公開し、安全性や高出力性能を訴求した。
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Games & Commerce
Nexon、「Dungeon&Fighter」IP展開を加速 放置型やクラシック、新作3DアクションRPGを投入
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Mobility
Geely、500Wh/kg級の全固体電池を実車検証 2027年にパイロット導入を計画
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Games & Commerce
NCSoft、今年下期から約10タイトル投入 既存IP・新作・モバイルカジュアルで成長加速
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Games & Commerce
ゲーム業界でクラシック回帰 新作増でも売上は旧作に集中
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Games & Commerce
「Minecraft: Java Edition」、動作要件を17年ぶり刷新 推奨メモリ16GBに
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Industry
週90〜120分の筋力トレーニング、総死亡リスク13%低下 米研究
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Industry
Superdielectrics、水系亜鉛電池の試験結果公表 AIデータセンター向けESSに照準
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Industry
自動車各社、蓄電・ロボットに事業拡大 需要低迷で非車載シフト
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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、経営刷新が加速 モバイルMMORPG依存から転換
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Games & Commerce
Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日にサービス終了 過去最高業績下でポートフォリオ再編
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Telecommunications & Media
最長35日駆動も Apple Watch代替の長寿命ウェアラブル6選
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Games & Commerce
Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日終了 25年の歴史に幕
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AI & Enterprise
AMD、AM5対応を2029年まで延長 Zen 6も既存マザーボードで利用可能に
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General News
年200万ドルの長寿実験、ブライアン・ジョンソンが「41の原則」公開
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AI & Enterprise
AIでEV電池寿命を23%延伸 急速充電時の劣化抑制に道筋