の検索結果 マルチプラットフォーム
Games & Commerce
NCSoft、今年下期から約10タイトル投入 既存IP・新作・モバイルカジュアルで成長加速
NCSoftは2026年4〜6月期決算説明会で、既存IPの長期運営と新作のグローバル同時投入、モバイルカジュアル事業の拡大を軸とする中長期戦略を示した。今年下期から来年にかけて約10タイトルを順次投入する。
Games & Commerce
Grand Theft Auto VI(GTA6)、11月19日発売 韓国ゲーム各社の下期戦略に波紋
Rockstar Gamesの「GTA6」が11月19日に発売される。韓国ゲーム各社では、新作の投入時期や販促費の配分見直しが課題に浮上。とりわけ北米・欧州向けのコンソール/PCタイトルでは、初動の注目度低下を懸念する声が出ている。
Games & Commerce
韓ゲーム産業、成長鈍化で制作費税額控除導入論
韓国ゲーム産業で成長と輸出の伸びが鈍る中、政策討論会で制作費税額控除の導入を求める声が上がった。K-カルチャー市場400兆ウォン目標の達成には、税制や政策金融、グローバル展開支援を組み合わせた後押しが必要だという。
-
Games & Commerce
Pearl Abyss、創業16年の開発史を公開 「Crimson Desert」と自社エンジン戦略を紹介
-
AI & Enterprise
韓国の国産AI、警察捜査支援や鉄鋼製造、K-POP、造船・海洋に活用拡大
-
Games & Commerce
Nexon、「Crazy Arcade」を8月13日にサービス終了 過去最高業績下でポートフォリオ再編
-
AI & Enterprise
Netmarble「Sol: Enchant」配信開始、下期のMMORPG商戦が本格化
-
AI & Enterprise
Anthropic新モデル「Claude Fable 5」に米輸出規制、IPO戦略に逆風
-
Games & Commerce
韓国ゲーム各社、コンソール戦略を転換 IP長期運用へ軸足
-
AI & Enterprise
Salesforce、Agentforce軸にAIエージェント導入支援を拡大
-
Games & Commerce
韓国ゲーム業界、制作費税額控除の対象外続く コンテンツ輸出6割でも未整備
-
Games & Commerce
韓国ゲーム大手、1〜3月期決算で明暗 有力IP保有企業が過去最高業績
-
AI & Enterprise
AIコンパニオンアプリ市場が拡大、世界IAP売上は前期比30%増 Zetaが成長率首位
-
Games & Commerce
韓国ゲーム大手、コンソールに軸足 輸出15.1%増
-
Games & Commerce
Netmarble、定時株主総会でバン・ジュンヒョク議長を再任
-
Games & Commerce
Mgame、2026年戦略を公表 新作「ProjectZ」投入へ
-
Games & Commerce
Netmarble、新作4タイトル投入で攻勢 売上高3兆ウォンを視野
-
Games & Commerce
NC America、タクティカルFPS「DEFECT」のグローバルパブリッシング権獲得