Com2uSは12日、2026年第3四半期に連結売上高1780億ウォン、営業利益139億ウォンを計上したと発表した。新作MMORPG「Zeus: 傲慢の神」の寄与や主力タイトルの堅調な推移を受け、売上高は前年同期比35.2%増となり、営業損益は黒字に転じた。
業績を押し上げたのは、8月末に配信した「Zeus: 傲慢の神」だ。同タイトルは配信直後、主要アプリストアの売上ランキングで首位に立ち、その後も上位を維持している。
主力タイトルの「Summoners War: Sky Arena」も、大型コラボレーションや成長支援イベントが寄与し、売上を下支えした。これにより、第3四半期のRPG部門売上高は1000億ウォンを超えた。
野球ゲーム事業も成長を続けた。「Com2uSプロ野球V26」は6四半期連続で四半期ベースの過去最高売上を更新した。国内外のプロ野球リーグを活用した他タイトルも、シーズン日程に合わせたアップデートやプロモーションを展開し、スポーツ部門の増収に貢献した。
今後は「Zeus: 傲慢の神」の長期運営に向け、新規地域の追加に加え、対戦・協力コンテンツや各種イベントを拡充する計画だ。2027年上半期には配信地域を拡大し、グローバル展開を本格化する。
「Summoners War: Sky Arena」では、10回目となるグローバルeスポーツ大会「SWC2026」のワールドファイナルをソウルで開催する。年末にかけてはコンテンツ更新やイベントも予定している。
野球ゲームについても、ポストシーズンなど主要日程に合わせたコンテンツやイベントを継続しつつ、eスポーツ展開に向けた準備を進める。
新作タイトルの投入も続ける。日本アニメを原作とするダークファンタジーのターン制RPG「桃源暗鬼 Crimson Inferno」は、年内に日本市場で先行配信し、来年にグローバルサービスへ広げる計画だ。
このほか、放置型RPG「Destiny Child: Assemble」、サバイバルアクションRPG「Gachiakuta: Breakout」、『全知的な読者の視点』を原作とするゲームなども開発を進めている。
Com2uSは、PC、コンソール、モバイルをまたぐマルチプラットフォームの新作投入を通じて、中長期の成長エンジンを拡充する方針を示した。