の検索結果 ゲーム産業法 Games & Commerce ゲーム業界従事者の77.3%がAI導入に雇用不安 税額控除の待遇改善期待は37.3% ゲーム開発現場の調査で、AI導入に雇用不安を抱く回答が77.3%に達した。制作費税額控除が待遇改善につながるとの期待は37.3%にとどまり、労組側は常設の労使政協議体の設置を求めた。 Games & Commerce ゲーム産業法の全面改正に賛同広がるも、利用者保護の制度設計に課題 ゲーム産業法の全面改正を巡り、規制偏重の制度を文化・産業振興型へ改める方向に賛同が広がった。一方、ウェブボード規制や本人確認、被害救済、チート対策などでは制度設計の詰めが必要との指摘が相次いだ。 Games & Commerce AI検知や刑事告訴でも止まらない ゲーム「チート」を根絶できない理由 韓国のゲーム大手はAI検知や刑事告訴、利用者向けキャンペーンなど対策を強化しているが、チートの根絶には至っていない。手口の高度化に加え、利用者への処罰根拠が不十分な法制度も課題となっている。 Games & Commerce 韓国ゲーム利用者協会、Robloxの確率型アイテム情報未開示を問題視 等級分類制度の見直し要請 Games & Commerce 韓国、ウェブボードゲームの月間購入上限を100万ウォンに引き上げ Games & Commerce 韓国ゲーム業界、確率型アイテム規制強化でビジネスモデル(BM)転換加速
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Games & Commerce ゲーム産業法の全面改正に賛同広がるも、利用者保護の制度設計に課題 ゲーム産業法の全面改正を巡り、規制偏重の制度を文化・産業振興型へ改める方向に賛同が広がった。一方、ウェブボード規制や本人確認、被害救済、チート対策などでは制度設計の詰めが必要との指摘が相次いだ。
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