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韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院将于11月9日举行“2026主机游戏开发者大会”
韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院宣布,将于11月9日在首尔乐天世界塔Sky31会展中心举行“2026主机游戏开发者大会”。本届大会以“面向全球的主机游戏如何诞生”为主题,邀请《巫师》《赛博朋克》《RimWorld》等作品开发者及平台方代表,分享主机游戏开发经验、平台上架流程与海外发行实务。
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The Weeknd到访Shift Up,试玩《Stellar Blade: Blood Rain》
流行歌手The Weeknd在为时隔8年的韩国公演做准备期间到访Shift Up总部,参观公司开发现场,了解公司游戏项目及开发流程,并试玩在研作品《Stellar Blade: Blood Rain》。其间,The Weeknd还与员工合影、签名互动。
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韩国游戏公司加码DLC,拉长买断制游戏收入周期
随着韩国游戏公司加快布局PC和主机买断制游戏市场,DLC正成为首发后延长收入周期、维持用户关注的重要工具。Pearl Abyss将在《Crimson Desert》发售约7个月后推出首个DLC;Neowiz、Mintrocket、Shift Up等也分别通过剧情扩展、跨IP联动和多平台发行,推动单款产品长线销售。
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Shift Up:《Stellar Blade Complete Edition》将于11月6日登陆Nintendo Switch 2
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韩国游戏公司集体参展TGS 2026:新作开放试玩,测试日本市场反应
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Shift Up宣布《Stellar Blade》将于年内推出Nintendo Switch 2版
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Shift Up今年第二季度营业利润281亿韩元,同比下降58.8%
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韩国游戏公司加码实体TCG市场,头部IP加速线下布局
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Krafton二季度营收1.29万亿韩元 营业利润同比增67%
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韩国游戏公司二季度业绩分化:成熟IP撑起基本盘,部分厂商盈利承压
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Krafton二季度业绩料显著改善,PUBG PC与《Subnautica 2》成主要驱动力
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韩国游戏厂商发力主机赛道:从拓平台转向IP长线运营
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Shift Up:《Stellar Blade》将于2026年内推出Nintendo Switch 2版
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Shift Up在SGF 2026公开《Stellar Blade: Blood Rain》并释出新预告
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韩国游戏公司PC与主机新作接连热销,并购海外工作室与自研引擎成突围路径
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Shift Up一季度营收增12%,营业利润降18.1%
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Krafton一季度营收创新高,PUBG IP季度收入首破1万亿韩元
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韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首