韩国执政党国民力量党议员、国会科学技术信息放送通信委员会成员Lee Jin-sook于21日表示,韩国游戏行业因Google应用内支付抽成造成的损失,过去10年累计可能已超过8万亿韩元。她还指出,Google占韩国互联网流量比重超过30%,也应承担相应网络使用费。
Lee Jin-sook议员办公室依据韩国游戏公司业绩等数据进行了测算。结果显示,2016年至2025年,Netmarble、Nexon、NCSoft、Com2uS、Pearl Abyss五家游戏公司向Google支付的30%抽成中,高于“合理抽成上限10%”的部分合计约5.9621万亿韩元。
若再计入约280家韩国中小游戏公司在美国针对Google发起的集体调解索赔,金额约为16亿美元(约合2.4万亿韩元),相关损失规模合计将超过8万亿韩元。
Lee Jin-sook议员办公室表示,上述测算参考了美国Epic Games诉讼过程中披露的相关抽成水平,并据此将合理抽成上限设定为10%。不过,该金额为议员办公室的自行测算结果与诉讼索赔额之和,并不意味着实际损失已获最终确认。
Lee Jin-sook还质疑,大型游戏公司为何至今未单独向Google提出损害赔偿诉求。她认为,应用内支付抽成成本很可能已通过道具价格等形式转嫁给用户,因此有必要通过法律手段推动损失救济。
除应用内支付抽成外,Lee Jin-sook议员办公室还提出了Google在韩国应承担网络使用费的问题。该办公室称,Google去年在韩国日均互联网流量中的占比达到34.81%。按2024年口径估算,Google在韩国的收入最高可达11.302万亿韩元,但其在韩国缓存服务器等设施上的年均投资额仅约363亿韩元。
根据行业和专家测算,Lee Jin-sook议员办公室认为,以2024年为基准,Google应承担的韩国网络使用费约为3595亿韩元。
对于相关质疑,Google方面主张,其已向韩国电信运营商部署缓存服务器(GGC),以缓解网络流量压力。但Lee Jin-sook指出,这类投入不足以替代其分担网络使用费的责任。
Lee Jin-sook表示,她将在国政监察中重点确认,究竟是Google阻碍大型游戏公司提出损害赔偿诉求,还是大型企业出于顾虑迟迟未采取行动。她同时强调,韩国也应像美国和英国一样,要求Google就应用内支付抽成及网络使用费分担问题拿出负责任的立场。
她还计划在国政监察中就相关问题向Google Korea代表Yoon Gu提出质询,内容包括应用内支付抽成的合法性及退款计划、是否曾与大型游戏公司进行协商,以及与韩国电信运营商就合理网络使用费展开协商的方案等。