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Finance
Woori Bank推出“认证商户”项目 支持小微商户发展
Woori Bank宣布,已与韩国微笑金融振兴院、社团法人“善意影响力商户”联合推出“认证商户”项目,首批选出18家小微商户。入选商户将获得认证标牌和门贴、线上营销费用支持,以及社交媒体和媒体宣传、经营咨询和导师辅导等扶持,助力稳定经营和持续成长。
Games & Commerce
韩国游戏公司增长引擎转向海外和PC/主机,新作重塑业绩格局
韩国游戏公司的增长来源正从移动MMORPG单一赛道,逐步扩展至海外、PC/主机及休闲品类。Pearl Abyss和Krafton凭借新作在全球PC/主机市场的表现迅速放大收入规模;Netmarble、NCSOFT、Nexon则在既有IP基础上拓展新的收入来源。不过,收入增长并不必然带动利润同步改善,成本和盈利转化压力仍是共同课题。
Games & Commerce
NCSOFT计划今年下半年至明年推出约10款游戏 明年起拓展南美及中东和北非市场
NCSOFT在2026年第二季度业绩电话会上公布中长期业务规划。公司将围绕经典IP长线运营、新作全球同步发行和移动休闲业务平台化推进增长,并计划从今年下半年起至明年陆续推出约10款游戏。与此同时,JustPlay将先接入自研工作室,随后扩展至第三方工作室,进一步完善全球化布局。
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Games & Commerce
Devsisters二季度营收527亿韩元,寄望新作与IP业务带动反弹
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Telecommunications & Media
SK Telecom二季度营利增67.3%,AI数据中心收入大涨92.5%
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Games & Commerce
Netmarble收紧新游上线标准,下半年聚焦长线运营
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Telecommunications & Media
SK Telecom二季度营业利润同比增67.3%,AI数据中心收入增92.5%
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Games & Commerce
韩国游戏公司二季度业绩分化:成熟IP撑起基本盘,部分厂商盈利承压
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Telecommunications & Media
韩国三大电信运营商二季度营业利润料约1.46万亿韩元,AI数据中心与B2B成下半年看点
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Games & Commerce
NCsoft二季度业绩料持续改善,《AION 2》9月全球发行或成估值重估关键变量
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Fintech
Woori Bank联合韩国庶民金融振兴院推出“认证商户”项目
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Games & Commerce
Devsisters披露新作发行计划与降本措施,《CookieRun: Crumble》定档7月底全球上线
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Games & Commerce
Netmarble新作密集上线,市场转而关注长线运营能力
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Games & Commerce
韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
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Games & Commerce
Com2uS一季度盈利回升,下半年将推《ZEUS: 오만의 신》《桃源暗鬼 Crimson Inferno》
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Telecommunications & Media
LG U+一季度营业利润增至2723亿韩元,AI数据中心、移动及家庭业务齐增长
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AI & Enterprise
Kakao一季度营收和营业利润双双创同期新高,加速将KakaoTalk升级为Agentic AI平台
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Games & Commerce
Naver一季度营收增16.3%,利润增速放缓,利润率承压