图片来源:NCsoft

市场普遍预计,NCsoft今年第二季度业绩将延续改善势头。《Lineage Classic》表现强劲、DTC支付占比提升带动手续费成本下降,加之JustPlay并表增厚营收,共同支撑了公司盈利修复。不过,在基本面回暖的同时,市场仍认为NCsoft当前估值偏低,9月《AION 2》的全球发行能否成为估值重估的催化剂,正受到投资者关注。

据金融信息机构FnGuide数据,NCsoft今年第二季度合并口径一致预期为营收6812亿韩元、营业利润1294亿韩元,同比分别增长78.1%和758.3%。

从驱动因素看,今年2月上线的《Lineage Classic》成为本季业绩回升的核心支撑之一;与此同时,DTC支付渠道占比提升,有助于降低对Google Play和Apple App Store等平台支付体系的依赖,进而压缩支付手续费。另据市场观点,3月完成收购的休闲游戏平台JustPlay自二季度起纳入合并报表,也进一步推高了营收规模。

◆《Lineage Classic》支撑业绩,《AION 2》二季度收入阶段性放缓

2月11日正式上线的MMORPG《Lineage Classic》在推出后保持强劲势头。该游戏上线90天累计营收达1924亿韩元,多家券商预计其二季度收入仍将维持高位。

Korea Investment & Securities研究员Jeong Ho-yoon预计,《Lineage Classic》第二季度收入为1698亿韩元,日均收入约18.7亿韩元;Hana Securities研究员Lee Jun-ho则给出1575亿韩元的预测,对应日均约18亿韩元。Lee Jun-ho表示,随着内容更新和商业模式(BM)调整推进,该产品的表现持续超出市场预期。

相比之下,另一款经典IP新作《AION 2》第二季度收入预计将环比回落。Lee Jun-ho预计其二季度收入为889亿韩元,日均约10亿韩元;Daol Investment & Securities研究员Kim Hye-young预计为1026亿韩元,较前一季度下降25.0%。市场普遍认为,随着7月大规模更新和9月全球发行临近,公司对内容进行调整和完善,短期内对收入释放形成一定影响。

发行策略方面,《AION 2》韩版和中国台湾地区版本采用PC与移动端跨平台模式,而面向其他海外市场的全球版本将通过Steam和自有平台PURPLE发行,仅登陆PC平台。

移动端三款产品Lineage M、Lineage2M和Lineage W整体收入则相对平稳。Kyobo Securities研究员Kim Dong-woo预计,Lineage M第二季度收入环比增长1.9%,Lineage2M环比增长4.1%。不过,Meritz Securities研究员Lee Hyo-jin指出,Lineage W于5月27日进入东南亚市场、Lineage2M于6月24日在中国上线后,新增市场的贡献尚未在业绩中充分体现。

◆营收同比增逾七成,利润弹性明显高于收入

从盈利表现看,市场预计NCsoft第二季度营业利润同比增幅将达到758.3%,明显高于78.1%的营收增速。除去年同期基数较低外,《Lineage Classic》收入在二季度集中释放,以及DTC支付渠道扩张带来的手续费下降,被认为是利润率改善的主要原因。

随着公司提升自有支付渠道占比,对外部应用商店支付体系的依赖有所下降,支付手续费负担随之减轻。Yuanta Securities研究员Choi Ji-woon表示,NCsoft的DTC支付占比约为80%。

成本端数据也反映出这一变化。根据Kyobo Securities测算,NCsoft第二季度营收变动成本及其他费用为1515亿韩元,同比仅增长18%。在营收同比增长接近八成的背景下,这部分费用增幅明显较低;其占营收比重为22%,较上年同期下降11.6个百分点。

不过,成本压力并未完全消失。受JustPlay并表以及《Lineage Classic》相关激励发放影响,人工和营销费用预计将同步上升。Kyobo Securities预计,NCsoft第二季度营销费用为1328亿韩元,同比大增468%;人工成本为2528亿韩元,同比增长32.5%。市场认为,这与休闲游戏业务前期获客投放,以及新作全球发行前的营销支出增加有关。

◆估值仍处低位,《AION 2》9月全球发行成关键观察点

尽管业绩改善幅度明显,但市场普遍认为NCsoft股价尚未充分反映基本面修复。多家券商给出的公司未来12个月预期市盈率(PER)约为11倍。Lee Jun-ho指出,NCsoft当前12个月预期市盈率低于11倍,仍处于低估区间。

市场分析认为,NCsoft此轮业绩修复主要来自《Lineage Classic》《AION 2》等既有IP衍生新作的表现,而公司尚未在西方市场证明其大型新品的商业化能力,这也是估值持续承压的重要原因之一。

因此,券商普遍将《AION 2》9月全球发行视为公司估值重估的重要分水岭。Hana Securities认为,自8月起相关营销效果有望逐步显现,市场预期也可能随之升温;发行后的收入贡献则将在第四季度得到更完整体现,从而带动整体业绩改善。

在《AION 2》全球发行之外,NCsoft后续还计划推进射击、二次元等新品,并布局《Horizon: Steel Frontiers》《Guild Wars 3》等项目,以推动收入结构从以MMORPG及韩国、亚洲市场为主,逐步向更多品类和区域扩展。

FnGuide汇总数据显示,市场对NCsoft今年全年业绩的一致预期为营收2.6625万亿韩元、营业利润5052亿韩元,同比分别增长76.7%和3041.9%。

Jeong Ho-yoon表示,NCsoft过去在全球市场尚未取得足够有分量的成果,因此,若核心新作未来能够在英国和美国市场实现突破,公司估值有望迎来更有意义的上修。

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