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Wemade Max、『Wind Runner 育成』を韓国・台湾で配信開始
Wemade Maxは7月21日、子会社LightCON開発の放置系RPG「Wind Runner 育成」の配信を韓国と台湾で開始した。原作の疾走感を生かした戦闘や収集・育成要素を備える。
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Wemade Max、1〜3月期の営業赤字153億ウォン 海外売上高は137.8%増
Wemade Maxの2026年1〜3月期は営業損失が153億ウォンに拡大した。開発投資が先行した一方、海外売上高は137.8%増と急伸。年内の中国進出や新作投入を通じ、中長期の成長基盤構築を進める。
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Wemade Max、単独代表制に移行 5大スタジオ軸に再編
Wemade Maxは3月24日、ソン・ミョンソク氏による単独代表制へ移行すると発表した。5つの中核スタジオを軸に組織を再編し、中核IPと戦略案件の意思決定を速めて2026年のグローバル戦略の実行力を高める。