の検索結果 視聴時間
Games & Commerce
Netflix、視聴減でも収益化優先 値上げ・広告拡大を示唆
Netflixは視聴時間の減少が続く中でも、収益化の強化を最優先課題に据えた。必要に応じた値上げや広告需要の取り込みを進める一方、オリジナル作品やライブ配信の拡充も急ぐ。
Telecommunications & Media
Netflix、増収増益でも株価下落 視聴時間鈍化に警戒感
Netflixが2026年7〜9月期決算を発表した。売上高、純利益とも大幅増だったが、視聴時間の伸び鈍化や北米市場の減速が懸念され、時間外取引で株価は5%超下落した。
Telecommunications & Media
Netflix、3Q増収率が3年ぶり低水準 広告売上高見通しも下方修正
Netflixの2026年7〜9月期売上高は129億ドルと前年同期比11.8%増にとどまり、増収率は3年ぶりの低水準となった。通期売上高は515億ドルを見込む一方、広告売上高見通しは27億ドルへ引き下げた。
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Games & Commerce
ホラー市場、映画・ゲーム・配信で拡大 低予算高収益で投資呼び込む
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Telecommunications & Media
ParamountによるWBD買収が最終局面 次の焦点は配信のプラットフォーム化
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Telecommunications & Media
KBS、2025年の視聴占有率で地上波首位
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Telecommunications & Media
Netflix、視聴データ活用で広告強化 DSP経由の取引拡大へ
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Telecommunications & Media
SK Broadband「B tv A.」のMAU170万人 AI対話利用の55%が視聴選択に結び付く
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Telecommunications & Media
Amazon、Prime Videoに短尺ニュース「News Clips」 米国で提供開始
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Telecommunications & Media
韓国IPTV放送協会、1800万台の家庭用セットトップボックス活用「TVインデックス」を拡大
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Telecommunications & Media
ケーブルTV、国内人口の3分の1の放送アクセス担う 「普遍的サービスの性格強い」
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Telecommunications & Media
放送広告規制を緩和 1日総量20%へ、中間広告も拡大
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AI & Enterprise
YouTube、YPP参加要件を厳格化 2027年2月から
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Games & Commerce
Smilegate希望スタジオ、難病患児支援のスピードラン寄付イベントを終了
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Telecommunications & Media
KISDI、国内メディアの競争力分析 グローバル勢に劣後、独自コンテンツ強化急務
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Telecommunications & Media
Netflix、2026年上期の視聴時間970億時間超 上期として過去最高
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Games & Commerce
「Mimesis」、世界累計販売200万本突破
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Telecommunications & Media
Disney+、一部コンテンツを無料で視聴できるプランを検討