の検索結果 携帯型ゲーム機
Games & Commerce
AMDのリサ・スーCEO、「AI時代でもゲームは中核事業」
AMDのリサ・スーCEOは10月7日、AI需要が拡大するなかでもゲームを中核事業として重視する方針を示した。機械学習の適用範囲を画質向上に加え開発工程にも広げ、性能と制作効率の向上を図る。
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AMD未公表チップ「Gainsborough」浮上 Steam Deck 2向け観測
AMDのドライバーから未公表チップ「Gainsborough」のコード名が見つかり、Valveの次世代携帯型ゲーム機「Steam Deck 2」向けとの観測が広がっている。半カスタム設計や消費電力条件に共通点はあるが、顧客がValveかどうかは確認されていない。
Games & Commerce
Valve、Steam Deck 2の投入時期は未定 「世代的飛躍」可能なチップを待つ
Valveは携帯型ゲーム機「Steam Deck 2」の投入時期を決めていない。性能だけでなく、電力効率やバッテリー持続時間でも世代的な飛躍が見込める次世代SoCの登場を待つ方針だ。
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Games & Commerce
Acer、キーボード内蔵の携帯型ゲーミングPCコンセプトを公開
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Games & Commerce
Retroid、「Pocket 5」「Flip 2」の標準RAMを12GB化 7月14日以降は各10ドル値上げ
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Games & Commerce
Microsoft、次世代Xbox「Project Helix」を再構築 部材高で価格戦略見直し
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Industry
Intel、携帯型ゲーム機向け「Arc G-Series」投入 18A採用で市場参入
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Games & Commerce
携帯型ゲーム機が高級化 Steam DeckやSwitch 2で価格上昇
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Games & Commerce
Valve、Steam DeckのOLED上位モデルを最大300ドル値上げ
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Industry
IT機器に広がるシュリンクフレーション HBMシフトでメモリ高騰、仕様縮小も
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Games & Commerce
Nintendo、Switch 2と自社ソフト同梱の500ドル限定バンドルを6月初旬発売
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Industry
HBM投資偏重で汎用メモリ不足長期化、2027年まで不足続く見方
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Games & Commerce
Razer、低遅延2.4GHz無線対応の「Hammerhead V3 HyperSpeed」発売
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AI & Enterprise
AI需要でCPU逼迫、PC向けは不足深刻化 最大15%の値上げ観測
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AI & Enterprise
Microsoft、Xbox向け「Gaming Copilot」を年内提供へ
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Games & Commerce
Unity、「2026ゲーム開発レポート」発表 開発時間は77%減、AI導入率95%