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Games & Commerce
HanbitSoft、2026年4〜6月期の営業利益は6億ウォン 前年同期比1.8%増
HanbitSoftが2026年4〜6月期の連結業績を発表した。売上高は前年同期比43.2%減の67億ウォンだったが、AI活用による費用抑制などで営業利益は6億ウォン、当期純利益は11億ウォンと増益を確保した。
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Shift Up、2026年4〜6月期営業利益58.8%減 前年の「Stellar Blade」反動響く
Shift Upの2026年4〜6月期連結決算は、売上高557億ウォン、営業利益281億ウォン。前年同期は「Stellar Blade」PC版の寄与が大きく、その反動で減収減益となったが、前四半期比では「勝利の女神: NIKKE」が持ち直した。
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SmilegateとNPIXEL、新作MMORPG「Eclipse」発表 “MMOLite”で負担軽減
SmilegateとNPIXELは22日、新作MMORPG「Eclipse: The Awakening」の開発方針を公表した。接続時間、課金、対人競争の負担を抑える「MMOLite」を掲げ、9月の韓国正式サービス開始を目指す。
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ゲームAI、開発支援から運営領域へ 文化体育観光部が支援拡充と制度整備
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Wemadeの筆頭株主変更後もWemade Maxの開発方針は維持
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Kakao Games、新作MMORPG「ドッケビの世界」を7月事前登録へ
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NCsoft、「NC」に社名変更 成長3戦略示すも配当減などに株主の厳しい声
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Nexon、パトリック・ソーデルンド氏が会長(Executive Chairman)就任 長期戦略と開発方針を統括
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Shift Up、2025年通期で過去最高益 営業利益1811億ウォン
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Netmarble、2025年売上高が過去最高 2026年は新作8本と手数料率改善で収益力強化
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Com2uS、野球ゲーム累計売上1兆ウォン突破
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Nexon、2025年は過去最高業績の見通し 「ARC Raiders」がけん引