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Games & Commerce
韓国ゲーム大手2026年4〜6月期、既存IPの稼ぐ力が業績左右
韓国のゲーム大手4社の2026年4〜6月期は、新作の本数より既存IPの収益力が業績を左右する構図となりそうだ。KraftonとNCSOFTは改善が見込まれる一方、Netmarbleは費用増、Nexonは伸び悩みが予想される。
Games & Commerce
Krafton、Unknown Worlds元経営陣側との訴訟が和解で終結
Kraftonは7月1日、子会社Unknown Worldsの旧経営陣側が起こしていた訴訟で原告が訴えを取り下げたと発表した。「サブノーティカ2」のアーンアウトを巡る最大2億5000万ドルの争いは和解で決着した。
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米デラウェア州衡平法裁判所、KraftonのUnknown Worlds CEO解任を不当判断 復職命令
米デラウェア州衡平法裁判所は16日、KraftonによるUnknown WorldsのCEO解任を不当と判断し、テッド・ギル氏の復職とスタジオ運営権限の返還を命じた。アーンアウトの算定期限も258日延長した。