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新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
韩国主要上市游戏公司今年一季度业绩预期整体改善。Pearl Abyss、NC受新品上线带动,营收和盈利明显修复;Krafton、Netmarble依靠成熟IP保持增长,Nexon则按公司指引预计一季度营收同比实现两位数增长。
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Netmarble新作MMORPG《Sol: Enchant》24日上线,主打“神权”系统
Netmarble新MMORPG《Sol: Enchant》将于24日上线。研发团队在前期发布中直接将其定义为“Lineage-like”作品,明确配备抽卡、交易所、收藏和自动狩猎等核心系统,并推出以“神权”为核心的三级权限架构。游戏强调付费道具可交易和玩家深度参与运营,但随之而来的经济失衡、工作室泛滥等风险,也使其长期运营能力受到关注。
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NCSOFT控告YouTube频道“Youngraegi”运营者:涉传播《Lineage Classic》不实信息并妨害业务
NCSOFT表示,已向首尔江南警察署提交针对YouTube频道“Youngraegi”运营者的控告状,指其传播与《Lineage Classic》有关的不实信息并妨害业务。公司称,经数据分析和专家审查,相关指控均不属实。NCSOFT同时披露,围绕异常游戏行为和非法程序治理,已累计开展105轮处罚,涉及597万1757个账号。
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混合休闲游戏升温,韩国游戏公司加速布局
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NCSoft股东大会批准更名“NC”,分红、高管薪酬与库存股处置成焦点
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韩国游戏公司加码反外挂:AI识别、刑事追责齐发力,治理仍存瓶颈
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韩国上市游戏公司高管薪酬揭晓:Krafton CEO Changhan Kim以约80.4亿韩元居首
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NCSOFT就《Lineage》私服采取法律行动,4个运营者账户遭冻结
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NCSoft推进业务转型 加码新品与移动休闲,2030年营收目标5万亿韩元
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NCSoft发布三大战略,2030年营收目标5万亿韩元
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移动端放置类游戏回暖:经典IP吸引30至40岁用户,厂商加速转向轻量化产品
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NCSoft《Lineage Classic》峰值同时在线超32万,累计收入破400亿韩元
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《Lineage》与《Diablo II》重燃韩国网吧热度:经典版本上线,25年后大更新带动回暖
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韩国游戏公司扎堆推出春节活动 福袋、年糕汤、掷柶成热门元素
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NCSoft锚定2026年营收2.5万亿韩元,三大增长引擎全面发力
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NCSoft去年实现扭亏为盈 营业利润161亿韩元
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Netmarble新作MMORPG《Sol: Enchant》将于3月5日开启预约
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NCSoft《Lineage Classic》上线两天登录用户突破50万