OpenAI标志。图片来源:网络

OpenAI于8月4日宣布,将于8月31日在首尔举办游戏开发黑客松“OpenAI Game Builders Seoul”,活动将围绕其编码智能体Codex展开。

本次活动以“借助Codex开发游戏”为主题。OpenAI表示,这是其首次在全球线下推出聚焦该方向的活动。曾参与MMORPG《The Kingdom of the Winds》《Lineage》《ArcheAge》开发的初代游戏开发者Song Jae-kyung也将到场,并分享自己借助Codex重返游戏开发一线的经历。

活动由Com2uS提供支持。参赛者将使用Codex完成游戏开发,后者可根据自然语言指令辅助完成代码编写、修改和测试。此后,团队还将接入Com2uS游戏后端平台HIVE,整合登录、支付、用户分析和安全等游戏上线及运营所需能力。

活动共分为两大赛道。赛道1为展示赛道,参赛者需介绍此前利用Codex开发的游戏作品;赛道2为当日进行的5小时限时黑客松,参赛者将使用最新版Codex现场完成游戏开发挑战。

奖励方面,赛道1经人气投票评出的优胜团队将获得价值5万美元的OpenAI API使用额度,以及ChatGPT Pro一年订阅;赛道2的优秀团队将获得ChatGPT Pro一年订阅。进入决赛的所有参赛者还可获得价值100美元的API使用额度。

报名时间为8月4日至26日,申请者需通过官网提交使用Codex开发的原型及相关制作经历材料。主办方将经过评审选出40支队伍,并邀请其于8月31日到场参赛。

OpenAI International业务负责人Oliver Jay表示,韩国兼具游戏开发实力和富有创造力的开发者社区,是探索游戏与AI融合新可能性的理想地点。OpenAI将支持更多开发者借助Codex把创意落地为可上线的游戏服务,并进一步拓展过去难以尝试的全新创作与开发空间。

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