NC于11日公布,按合并口径计算,公司今年第二季度实现营收7705亿韩元,同比增长101%;营业利润为1739亿韩元,同比增长1053%;净利润为1312亿韩元。
与上一季度相比,NC第二季度营收和营业利润分别增长38%和53%,营业利润率为23%。
按地区划分,韩国市场营收占比为48%,亚洲占比25%,北美和欧洲占比27%。其中,海外营收占比升至52%,超过韩国本土市场,并已连续四个季度提升。
按业务划分,PC游戏收入为3438亿韩元,连续两个季度创单季新高。其中,Lineage Classic实现收入1855亿韩元;截至6月底,该游戏上线140天累计收入达2691亿韩元。Lineage Remastered收入环比增长18%。
移动游戏收入为1853亿韩元,环比小幅增长,其中LineageM收入环比增长4%。移动休闲业务收入为1697亿韩元。自本季度起,全球移动游戏平台JustPlay首次纳入并表范围,带动移动休闲业务营收占总营收的比重升至22%。
此外,NC计划参加将于本月26日在德国科隆开幕的全球游戏展Gamescom 2026,并将在展会上展示Aion 2、Cinder City、Project Bonfire等面向全球市场的新作。
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