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ゲーム大手のESG、寄付中心から情報保護・ユーザー保護へ重心
国内主要ゲーム会社のESGが、寄付や啓発活動中心から、情報保護やユーザー保護、AI倫理、人材確保といった事業運営に直結する課題へ軸足を移している。各社の持続可能性報告書では、二重重要性評価を通じて財務リスクとして捉える動きが鮮明になった。
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Com2uS、「COM2US PLUS」公表 AI内製化と株主還元を明記
Com2uSは持続可能経営報告書「COM2US PLUS」を公表した。全社的なAI内製化の方針に加え、KCGS総合A評価や582億ウォン規模の自己株式消却など株主還元の実績を盛り込んだ。
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Com2uS、1〜3月期営業益が3倍超 野球ゲーム好調で採算改善、下期は新作2本投入へ
Com2uSの2026年1〜3月期は、野球ゲームの好調とマーケティング費の圧縮で営業利益が前年同期比206.9%増の51億ウォンとなった。下期は「Zeus: Ouman no Kami」と「Tougenankim Crimson Inferno」を軸に成長を目指す。
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Com2uS、1〜3月期営業益207%増 下期は新作投入を加速
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Com2uS、日本発のIP3作品をゲーム化 外部IPで成長戦略
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モバイルゲームで放置系RPG再浮上 古典IPだけでは勝てず
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Com2uS、野球ゲーム事業を強化 WBC施策と「MLB 9 Innings」大型更新
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韓国ゲーム各社、旧正月イベント展開 福袋や雑煮、伝統遊びを訴求
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Com2uS、日本アニメIP軸に成長戦略 本格展開へ
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Com2uS、2026年に新作攻勢 ナム代表取締役CEO「準備を実行局面へ」