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Games & Commerce
WEMADE MAX、4〜6月期は営業損失154億ウォン 赤字幅縮小
WEMADE MAXの2026年4〜6月期は、売上高が337億ウォン、営業損失は154億ウォンだった。既存タイトルのライブサービスが売上を下支えし、営業赤字は前年同期比で縮小。下期は新作投入を本格化する。
Games & Commerce
Wemade、第2四半期は営業損失210億ウォン 前年同期比で赤字幅縮小
Wemadeが2026年第2四半期決算を発表した。売上高は1083億ウォン、営業損失は210億ウォン。モバイルゲームの売上減と前四半期の一過性収益の反動で営業損失となったが、費用効率化で前年同期比の損失は縮小した。
Games & Commerce
Wemade Max、単独代表制に移行 5大スタジオ軸に再編
Wemade Maxは3月24日、ソン・ミョンソク氏による単独代表制へ移行すると発表した。5つの中核スタジオを軸に組織を再編し、中核IPと戦略案件の意思決定を速めて2026年のグローバル戦略の実行力を高める。