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Games & Commerce
Kakao Games、非中核事業を再編 新作5本以上に注力し2027年1Q黒字転換へ
Kakao Gamesは非中核事業の再編と新作5本以上の投入方針を示した。2026年2Qは売上高750億ウォン、営業損失230億ウォン。2026年4Qの反転を経て、2027年1Qの黒字転換を目指す。
Games & Commerce
Kakao Games、2026年までに新作7本を順次投入 PC・コンソールと海外展開を強化
Kakao Gamesは、2026年までに新作7タイトルを順次投入する。既存ライブサービスの運営を収益基盤として維持しつつ、PC・コンソール対応と海外展開を強化し、事業基盤の拡大を図る。
Games & Commerce
韓国ゲーム大手、コンソールに軸足 輸出15.1%増
韓国ゲーム各社が、成長鈍化が続くモバイル依存からの脱却を急ぎ、コンソール展開を強化している。2024年のコンソールゲーム輸出は15.1%増と高い伸びを示した一方、手数料負担や初動偏重で収益性は単純ではない。