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Games & Commerce
ゲームAI、開発支援から運営領域へ 文化体育観光部が支援拡充と制度整備
ゲーム業界でAI活用が開発支援からライブサービス運営へ広がっている。文化体育観光部は中小企業向けなどに約100億ウォンを投じ、2027年度の関連予算を現状比1.5倍超に増やす方針を示した。
Games & Commerce
ゲーム大手のESG、寄付中心から情報保護・ユーザー保護へ重心
国内主要ゲーム会社のESGが、寄付や啓発活動中心から、情報保護やユーザー保護、AI倫理、人材確保といった事業運営に直結する課題へ軸足を移している。各社の持続可能性報告書では、二重重要性評価を通じて財務リスクとして捉える動きが鮮明になった。
AI & Enterprise
IBM、z17とLinuxONE 5を小型化 オンプレミスAI需要に対応
IBMは7日、オンプレミスでのAI活用を見据え、小型化したz17メインフレームとLinuxONE 5を発表した。19インチラック対応に加え、導入しやすい価格帯の新モデルも投入する。
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Fintech
金融保安院、インターネット専門銀行3行とボイスフィッシング検知の共同AIモデル開発
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Crypto
Visa、決済戦略を刷新 ステーブルコインとAIを軸に
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Finance
金融サービス業のAI導入率81% 収益性改善は成熟度と投資額で差
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Finance
ダイモンCEO、Anthropic「Claude Mythos」を高リスクのサイバー技術と警鐘
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Crypto
BerryAI、シードで1000万ドル調達 手のひら認証を暗号資産向けに展開
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Finance
NH NongHyup Financial、金融持株会社で初の「金融消費者保護の日」制定
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Finance
Woori Financial、金融消費者保護を事前予防型に転換 2026年の金融消費者保護戦略を策定