の検索結果 バーチャル広告
Telecommunications & Media
放送広告規制を緩和 1日総量20%へ、中間広告も拡大
放送メディア通信委員会は12日、放送法施行令改正案を議決した。番組ごとの広告上限を廃止し、チャンネル単位の1日平均広告総量を20%に拡大。中間広告は30分番組から認め、回数上限も引き上げる。10月施行予定。
Telecommunications & Media
SK Telecom、AI映像合成「InsertAnywhere」開発 合成作業を数時間に短縮
SK TelecomはKAISTと共同で、撮影後の映像に製品やロゴを自然に挿入するAI映像合成技術「InsertAnywhere」を開発した。反射や影、遮蔽まで再現し、従来は数日から数週間かかっていた作業を最短数時間に短縮。工程の90%超を自動化したという。
Games & Commerce
Com2uS、2026年KBOリーグの公式スポンサーに
Com2uSは3月23日、韓国野球委員会(KBO)と2026年KBOリーグの公式スポンサー契約を締結したと発表した。リーグ全体の公式スポンサー就任は初めて。オールスター戦やポストシーズン施策に加え、全試合中継でバーチャル広告を掲出する。