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Games & Commerce
12月の主要フードデリバリー決済件数、1億2700万回 コロナ禍ピーク超え
Wiseapp・Retailによると、2025年12月の主要フードデリバリー4サービスの決済件数合計は1億2700万回となり、非対面消費が拡大したコロナ禍の2020~2022年に記録した最高の1億1100万回を上回った。利用者の居住地構成にはサービスごとの差もみられた。
Industry
Hecto Healthcare、コベ・ベビーフェア出展 全国主要都市でPR強化
Hecto Healthcareは、コベ・ベビーフェアへの出展を通じてプレママ・プレパパ向けのプロモーションを強化する。29日に水原で始まるイベントを皮切りに、全国主要都市の会場に順次出展する。
Games & Commerce
Sensor Tower、モバイルゲーム市場回復の鍵はLiveOps
Sensor Towerは、世界のモバイルゲーム市場が回復基調を強めているとの分析リポートを公表した。2025年の売上高は820億ドルに達し、継続的な更新やゲーム内イベントを軸とするLiveOpsが成長を支えたとしている。
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Games & Commerce
Meta Korea、「Agency First Program」の2026年公式パートナー26社を選定
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People
Tossのパク・ジンホ氏、情報保護功労で国民褒章
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Games & Commerce
Musinsa、出店ブランドとの共進化研究が国際学術誌に掲載
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Telecommunications & Media
KT、「genie TV」オリジナルが主要OTTで上位入り
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AI & Enterprise
Alibaba Group、推論モデル「Qwen3-Max-Thinking」発表 2つの技術的特徴を提示
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Games & Commerce
TikTok、韓国ブランドの米国展開支援イベント「TikTok Shop US Connect」開催
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Finance
NH農協銀行、ウォン建てステーブルコイン活用のSTO実証を完了
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Finance
NHN KCP、創業支援プログラム「非凡なプロジェクト」シーズン2の完了を発表
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Finance
Toss、Kyochon F&BとFacePayクーポン施策
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Games & Commerce
Pearl Abyss、「Crimson Desert」をEpic Games Storeで展開 Fortniteコラボも実施
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Industry
Apple、Apple Watchの「高血圧通知」を韓国で提供開始
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AI & Enterprise
Snowflake、エネルギー業界向け新ソリューションを提供開始
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Finance
Hana Financial Group、セジョン市の「新中年AIデジタル雇用センター」開設
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Games & Commerce
KakaoTalk、オープンチャットにコメント機能 特定投稿への返信を整理
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Games & Commerce
BaeminとChogajip Seasoned Chickenが提携、加盟店のオンライン売上拡大へ