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新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
韩国主要上市游戏公司今年一季度业绩预期整体改善。Pearl Abyss、NC受新品上线带动,营收和盈利明显修复;Krafton、Netmarble依靠成熟IP保持增长,Nexon则按公司指引预计一季度营收同比实现两位数增长。
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Netmarble新作MMORPG《Sol: Enchant》24日上线,主打“神权”系统
Netmarble新MMORPG《Sol: Enchant》将于24日上线。研发团队在前期发布中直接将其定义为“Lineage-like”作品,明确配备抽卡、交易所、收藏和自动狩猎等核心系统,并推出以“神权”为核心的三级权限架构。游戏强调付费道具可交易和玩家深度参与运营,但随之而来的经济失衡、工作室泛滥等风险,也使其长期运营能力受到关注。
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韩国游戏公司加码反外挂:AI识别、刑事追责齐发力,治理仍存瓶颈
为打击游戏外挂,韩国多家游戏公司正加大投入,陆续引入AI识别、实时封禁、刑事追责及举报激励等措施。但随着对抗升级,外挂手段也愈发隐蔽,现行制度对使用者缺乏明确处罚依据、违法成本偏低等问题,仍在制约治理效果。
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Netmarble两个月连推4款新作,剑指全年营收3万亿韩元
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Netmarble新作MMORPG《Sol: Enchant》将于上半年上线
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Netmarble新作MMORPG《Sol: Enchant》启动预约
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Netmarble新作MMORPG《Sol: Enchant》将于3月5日开启预约
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Netmarble 2025年营收、营业利润创新高 2026年拟推8款新作并提升盈利能力
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Netmarble 2025年全年合并营收创历史新高,将注销全部库存股并派现718亿韩元
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Netmarble扩大外部工作室合作,签下《Project Octopus》韩国及海外发行权