Netmarble 8月5日公布2026年第二季度合并财报。财报显示,公司当季营业利润为801亿韩元,同比下滑20.8%。
同期营收为7492亿韩元,同比增长4.4%;EBITDA为1120亿韩元,同比减少14.6%;净利润为2039亿韩元,同比增长27.3%。
今年上半年,Netmarble累计营收为1万4009亿韩元,同比增长4.4%;营业利润为1332亿韩元,同比减少11.7%;净利润为4148亿韩元,同比增长72.5%。
按业务区域看,公司第二季度海外营收为5808亿韩元,同比增加22.6%,环比增长13.4%,占总营收的78%。分地区来看,北美占39%,韩国占22%,欧洲占13%,东南亚占10%,日本占9%,其他地区占7%。
按游戏品类划分,RPG占42%,休闲游戏占35%,MMORPG占17%,其他品类占6%。
Netmarble表示,第二季度业绩主要受到《七大罪:Origin》更新带动,以及6月18日上线的MMORPG手游《Sol: Enchant》初期表现的影响。
展望下半年,公司计划推出《Solo Leveling: Karma》《Shangri-La Frontier: Seven Strongest Species》《Project Aegis》3款新作。此外,Netmarble还计划在9月举行的东京游戏展上,公开预计于2027年上线的二次元收集型RPG《Pearl in Blue》以及其他新作信息。
Netmarble代表人士Kim Byung-gyu表示,公司今年正通过拓展多平台服务能力夯实业务基础。下半年将进一步提升运营能力,增强业绩稳定性,并通过开发差异化新作延续增长势头。