Netmarble将于3月至4月陆续推出的4款新作分别为:《Stone Age: Idle》《The Seven Deadly Sins: Origin》《Sol: Enchant》《MonGil: Star Dive》

Netmarble将在3月至4月两个月内集中推出4款新作,产品线也将从以移动端MMORPG为主,进一步扩展至开放世界RPG、动作RPG、放置RPG等多个品类,同时加强在PC和主机平台的布局。在2025年营收创下历史新高后,叠加Google Play支付费率下调预期,公司正加快冲击“全年营收3万亿韩元”目标。

3月至4月集中上线4款新作,产品矩阵进一步扩容

率先登场的是3日上线的放置RPG《Stone Age: Idle》。该作基于《Stone Age》IP开发,后者在全球累计用户数达2亿。游戏上线8小时即登顶韩国Apple App Store免费榜,两天后又升至Google Play免费榜首位。截至16日,按Google Play口径计算,该作在畅销榜排名第4。

3月17日,《The Seven Deadly Sins: Origin》将率先在PlayStation 5和Steam平台亮相。该作改编自累计销量超过5500万册的同名漫画,定位为大型多人开放世界RPG,支持PC、主机和移动端跨平台互通,被视为Netmarble拓展主机市场布局的代表性产品。包含移动端在内的全平台正式上线时间定于3月24日。

4月15日,怪物驯养题材动作RPG《MonGil: Star Dive》将面向全球市场正式上线,发行范围不包括中国和越南,登陆平台为PC和移动端。该作是2013年《Monster Taming》的续作,主打Unreal Engine 5画面表现、三人小队Tag战斗,以及怪物捕捉与合成系统。公司表示,该产品本月在GDC 2026期间还通过与Xbox合作的试玩展示获得海外媒体关注。

4月24日,MMORPG《Sol: Enchant》也将上线。该作由新成立的开发商AltNine负责研发,Netmarble负责发行。其主要差异化在于“神权”系统,玩家可直接参与部分游戏运营事项,入选玩家可就更新规格、内容开放等事项行使相应权限。同时,游戏还引入强调经济系统自我调节的商业化设计,包括付费道具在内的物品可在游戏内交易所自由交易。

除上述产品外,Netmarble还在推进动作冒险RPG《Game of Thrones: Kingsroad》在韩国及亚洲市场的上线,并已于2月24日启动PC和移动端预注册。该作以HBO剧集《Game of Thrones》第四季为背景,基于Warner Bros. Interactive Entertainment旗下HBO官方授权开发。

密集推新背后,是公司业绩回暖带来的支撑。2025年,Netmarble实现营收2.8351万亿韩元、营业利润3525亿韩元,同比分别增长6.4%和63.5%,年度营收创下公司历史新高。市场普遍认为,业绩改善为公司今年加大新品投放力度提供了基础。

按照公司规划,除上半年这4款新作外,下半年还将追加推出《Solo Leveling: Karma》《Shangri-La Frontier: Seven Strongest Species》《Project Octopus》《EvilBane》等4款产品,全年新作总数将达到8款。公司CEO Kim Byung-kyu在第四季度业绩电话会上表示,2026年将成为公司多平台、多品类新作布局“开花结果的转折点”。

Google Play费率下调预期升温,中长期盈利改善空间受关注

在新作表现成为公司能否跻身“3万亿韩元营收俱乐部”关键变量的同时,Google Play下调支付费率也被市场视为一项中长期利好。Google于3月4日(当地时间)宣布,将基础服务费率上限从30%下调至20%;部分参与相关项目的开发者,按“新增安装交易”标准计算,最低可适用15%的费率。新政策将自6月30日起率先在美国、欧盟和英国实施,澳大利亚为9月30日,韩国和日本则为12月31日。

多家券商认为,Netmarble将是韩国市场的主要受益者之一,原因在于其收入结构中移动端占比约90%,其中应用内支付收入占比超过70%。Mirae Asset Securities研究员 Lim Hee-seok预计,Google下调费率后,Netmarble支付手续费支出将在2026年减少300亿韩元、2027年减少1000亿韩元;若Apple后续也采取类似措施,节省规模有望扩大至2000亿韩元。SK Securities研究员 Nam Hyo-ji也指出,Netmarble来自北美和欧洲的收入占比已超过一半,同时具备向自有支付体系迁移的能力,因此潜在受益幅度或更为明显。

市场普遍预计,今年8款新作的商业化表现,仍将是Netmarble能否实现全年营收3万亿韩元目标的决定性因素;若再叠加自2027年起逐步显现的Google Play支付费率下调效应,公司中长期利润增长速度也有望进一步加快。

一位业内人士表示,Netmarble短期内密集推出多品类新作,意在同步扩大营收规模并推动平台结构多元化;若Google Play支付费率下调正式带来成本改善,公司有望同时实现收入增长与利润率提升。

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