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韩国中小型游戏开发商生存承压:新作遇挫后破产与发行纠纷接连出现
韩国中小型游戏开发商的经营风险正集中暴露。继PixelTribe旗下《Goddess Order》停更并进入破产程序后,CloverGames也因《HeavenHells》表现不佳申请法人破产,Hound13则与Webzen围绕《DragonSword》发行合作陷入争议。业内普遍认为,新作早期变现失利,叠加融资降温和成本高企,正加快中小团队的出清进程。
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韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
在手游增长放缓背景下,韩国游戏公司正加快转向主机及多平台市场。《2025韩国游戏白皮书》显示,2024年主机游戏出口额同比增长15.1%,增速在各平台中居首。随着多款新作热销,Pearl Abyss、Nexon、Netmarble、Kakao Games等公司纷纷加大主机布局。不过,业内也指出,平台分成、发行成本和长开发周期之下,主机业务并非一条轻松的盈利路径。
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Shift Up全资收购日本游戏开发商Unbound
Shift Up宣布已完成对日本游戏开发商Unbound Inc.的全资收购。Unbound由Mikami Shinji领衔,专注面向全球市场的PC和主机原创IP开发。收购完成后,Shift Up将整合相关研发力量,进一步扩充PC和主机项目储备,并计划负责Unbound后续新作的发行及全球运营体系建设。
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Shift Up拟注销33万股库存股并回购200亿韩元股份,加码股东回报
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Shift Up 2025年营收2942亿韩元,全年业绩创历史新高
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Sensor Tower:Steam版上线后《Stellar Blade》登顶砍杀类游戏收入榜,全球累计销量约610万份
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Shift Up给全员发500万韩元奖金,并送苹果产品
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经典IP加速涌入放置类RPG赛道,Netmarble、Mgame、Com2uS密集布局
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韩国拟加重“概率型道具”违规处罚:最高可按营收3%罚款,上限10亿韩元