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Games & Commerce
Webzen独立游戏《Memoiris》正式登陆Steam和Epic Games Store
Webzen于4月28日宣布,旗下发行的独立游戏《Memoiris》已正式登陆Steam和Epic Games Store。该作由Black Anchor开发,在经历一段时间的抢先体验测试与优化后推出正式版,重点调整了战斗与养成系统,并新增主线内容和角色,同时开启上线纪念活动。
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Microsoft新任Xbox负责人调整战略:下探Game Pass门槛,回归主机核心定位
Microsoft新任Xbox负责人Asha Sharma正推动Xbox业务调整,计划通过细分Game Pass订阅档位、探索与第三方服务打包等方式缓解价格压力,同时重整营销与产品体验,强化工程和数据基础设施,为下一代主机Project Helix做准备。
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LINE Games公开PC新作《Come to My Party》 主打多结局叙事
LINE Games于17日公开由Yoon Simsang开发的PC新作《Come to My Party》。这是一款以1999年小学生活为背景的黑色幽默视觉小说,玩家将以主角视角推进剧情,围绕班长竞选、同学关系等事件展开,并在多结局叙事中体验同龄人群体心理与家庭矛盾。
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“芯片通胀”蔓延游戏市场:主机、PC涨价,软件定价承压
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Valve或正在开发“SteamGPT”,借生成式AI强化Steam风控与运营
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Razer 推出 Hammerhead V3 HyperSpeed 真无线游戏耳机:主打低时延与多设备切换
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韩国游戏公司加码主机与多平台布局:主机游戏出口增速居首
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Nexon与Blizzard达成《Overwatch》韩国发行合作
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《2025韩国游戏白皮书》发布:韩国游戏产业2024年营收23.85万亿韩元
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Games & Commerce
Wemade《Legend of Ymir》将于4月7日上线Steam,全球版同步推出新职业
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AI & Enterprise
微软拟年内为 Xbox 主机推出 AI 助手“Gaming Copilot”
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Naver、Kakao相继停止部分独立服务,转向核心平台整合
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Nexthrus将携AI游戏运营平台“CROSS Hub”亮相GDC 2026
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Games & Commerce
移动端放置类游戏回暖:经典IP吸引30至40岁用户,厂商加速转向轻量化产品
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NCSoft《Lineage Classic》峰值同时在线超32万,累计收入破400亿韩元
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NCSoft《Time Takers》首轮CBT定档,面向美洲8国开放
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Games & Commerce
Kakao Games公布《God Save Birmingham》新实机视频 2月20日启动封闭Alpha测试
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Games & Commerce
NCSoft去年实现扭亏为盈 营业利润161亿韩元