据Engadget当地时间8日报道,在与Steam Deck的正面对比中,Nintendo Switch 2在掌机模式下的图形性能与前者大致处于同一档位,但接入底座后性能提升明显,整体优势随之拉开。报道指出,两者差异不仅体现在硬件参数上,也反映在底座使用方式、游戏优化、定价以及游戏生态等多个层面。
从图形性能来看,Switch 2在掌机模式下的GPU性能约为1.71TFLOPS,接近Steam Deck的1.6TFLOPS;接入底座后,这一数值最高可提升至3.7TFLOPS。这意味着,一旦切换到电视等大屏场景,Switch 2的性能优势会更为明显。
这也让Switch 2在高分辨率输出方面更占优。报道称,Switch 2在部分游戏中支持4K输出,Engadget也将“底座状态下可实现4K游戏体验”列为其核心卖点之一。
硬件方面,Switch 2搭载基于Nvidia Ampere架构的GPU,并支持先以较低内部渲染分辨率运行、再通过DLSS提升画面表现的方案,相关技术已在实际游戏中应用。按照评测信息,《Metroid Prime 4》可实现4K分辨率、60帧运行;《Cyberpunk 2077》在底座模式下则被认为支持1080p输出。凭借1500多个CUDA核心,《Star Wars Outlaws》等部分游戏还可处理光线追踪效果。
相比之下,Steam Deck即便接入底座,图形性能也不会随之提升。其采用基于AMD RDNA 2架构的GPU,据介绍可在720p、30帧水平运行《Elden Ring》。Steam Deck同样支持光线追踪,但由于缺少专用CUDA核心,开启相关效果后性能下滑更为明显。
在CPU和内存配置上,Steam Deck则占据一定优势。该设备配备基于AMD Zen 2架构的四核处理器,最高频率可达3.5GHz;Switch 2采用基于ARM Cortex-A78C的八核处理器,常规运行频率约为1.1GHz。
不过,报道也指出,Switch 2所采用的处理器架构更先进,即便频率较低,整体性能仍被认为具备与Steam Deck竞争的能力。内存方面,Steam Deck配备16GB统一内存,Switch 2则为12GB。
在实际游戏体验中,真正决定表现的往往不只是纸面参数,更取决于厂商和开发者的优化能力。Switch 2依托固定硬件平台,开发者更容易围绕明确的性能目标进行适配。Steam Deck虽然同样属于固定硬件,但由于基于PC游戏生态,面对新作时往往需要下调画质选项,才能换取更稳定的帧率表现。所谓“Steam Deck Verified”认证,正是用来判断游戏是否能在无需大幅调整设置的情况下顺畅运行。
价格方面,Switch 2的硬件门槛相对更低。报道提到,在Steam Deck最高涨价300美元后,512GB OLED版售价升至789美元,1TB版售价为949美元;相比之下,Switch 2定价为499美元,单看主机售价更具优势。
但若把后续购买游戏的成本一并计算,情况就有所不同。Steam长期进行大规模促销,Steam Deck用户可以用更低成本扩充游戏库;Nintendo eShop虽然也会打折,但核心独占作品的降价幅度相对有限。截至发稿,《Mario Kart World》售价为79美元。
两者在使用场景上的差异同样明显。Switch 2接入底座后可快速切换到电视屏幕,在客厅大屏与移动游玩之间切换更为方便,更符合混合式主机的定位。Steam Deck同样可以通过额外购买79美元的底座连接大屏,但在系统界面操作和连接电视的便利性上,Engadget认为Switch 2更直观。
如果只从纯掌机体验来看,Steam Deck的OLED屏幕更具吸引力。目前在售Steam Deck均为OLED版本;Switch 2虽然配备更大的1080p屏幕,但采用的是LCD面板。评测认为,在色彩表现和对比度等显示素质方面,Steam Deck OLED更有优势。
报道最后指出,最终选择并不取决于所谓“绝对性能”,而更多取决于玩家的使用习惯。对于看重Nintendo独占游戏,以及希望在电视和便携模式之间无缝切换的用户而言,Switch 2显然更合适;而对于希望以更低成本畅玩大量PC游戏、老游戏和独立游戏的用户来说,Steam Deck匹配度更高,在促销因素加持下,其长期游戏支出优势也可能进一步放大。