Valve旗下Steam Deck LCD。图片来源:Steam

有分析指出,Valve下一代便携式游戏PC“Steam Deck 2”若想在2027年保持竞争力,需要在屏幕、性能、价格、操控部件耐久性和电池等方面进行系统升级。随着竞争产品持续拉高硬件规格,初代Steam Deck凭借“价格与性能平衡”打开市场的优势,也需要在后续机型中延续下来。

据IT媒体TechRadar 9月20日(当地时间)报道,目前Steam Deck在屏幕分辨率和性能方面,与主要竞品的差距正逐步扩大。在此背景下,Steam Deck 2被认为不能只做处理器性能的单项提升,而应围绕便携设备的核心体验进行全面优化。

首先是屏幕配置。当前Steam Deck LCD和Steam Deck OLED均采用1280×720分辨率,最高刷新率分别为60Hz和90Hz。

在Steam Deck发布初期,考虑到其便携式游戏PC的产品定位,这一配置仍具备一定竞争力。但随着市场发展,支持1080p及以上分辨率、120Hz及以上刷新率的产品不断增多,Asus ROG Ally、Lenovo Legion Go等竞品也已将更高分辨率和刷新率作为主要卖点。

因此,有观点认为,Steam Deck 2至少应配备1080p分辨率和120Hz级刷新率。屏幕升级不仅关系到游戏画面表现,也将成为其未来与高性能掌机竞争时的重要指标。

性能方面同样需要提升。初代Steam Deck采用定制AMD APU,目标是在720p环境下以约30fps运行游戏。相比之下,近期便携式游戏PC已开始搭载AMD Ryzen Z1、Z2系列以及Intel Arc G3系列APU,性能竞争持续升温。

不过,Valve很难将桌面级性能直接移植到便携设备上。报道称,Valve近期推出的Steam Machine搭载基于Zen 4架构的6核CPU,以及基于RDNA 3架构、拥有28个计算单元的GPU,官方表示其性能约为Steam Deck的6倍。

但在功耗方面,Steam Machine接入电源时约为170W;Steam Deck OLED在接入电源时最高约45W,使用电池供电时则大致运行在4W至27W之间。考虑到便携设备对功耗和发热更为敏感,Steam Deck 2更现实的方向被认为是提升能效,而不是单纯追求绝对性能。

分析还指出,结合AMD Ryzen Z2系列在能效上的进步,Steam Deck 2若能在低功耗环境下稳定实现1080p、30fps以上的游戏体验,或将成为较为合理的目标配置。

相比性能,价格竞争力被视为更关键的问题。Steam Deck上市之初,Valve以承担一定亏损的方式切入市场。Valve联合创始人兼CEO Gabe Newell也曾表示,当时的定价并不容易,但对打开市场起到了决定性作用。

“以较低价格提供足够性能”是Steam Deck早期成功的核心因素之一。不过,受内存价格上涨等因素影响,Steam Deck OLED售价明显上升,销量下滑也进一步带来压力。

因此,市场上也有声音认为,Steam Deck 2必须重新建立价格优势:基础版和中端版本的售价应控制在1000美元以下,并继续保持低于竞品的定价。随着高性能掌机价格不断走高,消费者负担加重,Valve被认为有必要再次将价格作为核心竞争手段。

除硬件规格外,操控部件的耐久性也被列入重点改进方向。现有Steam Deck在长时间游戏中能够提供相对稳定的握持体验,但按键和摇杆的耐用性仍被认为存在不足。

其中,现有摇杆采用电位器方案,在长期磨损后可能出现“摇杆漂移”问题。因此,有观点建议下一代产品引入基于磁感应的TMR(隧道磁阻)摇杆。相关分析认为,TMR方案在灵敏度和精准度上更具优势,而随着零部件成本下降,这类方案也更有可能用于便携式游戏设备。

电池和续航同样需要与性能升级同步推进。现有Steam Deck配备40Wh电池,Steam Deck OLED则提升至50Wh。官方标称续航约为2至12小时,具体取决于游戏负载;但在高负载游戏场景下,实际续航通常只有2至4小时。

与此同时,竞品正通过更大电池强化自身优势。例如,Asus ROG Ally X配备80Wh电池,在高性能游戏场景下可提供更长使用时间。若Steam Deck 2进一步提升分辨率和性能,功耗也可能随之上升,因此扩大电池容量并同步优化能效,将成为不可回避的课题。

整体来看,分析认为,Steam Deck 2的竞争力并不在于单纯追逐顶级规格,而在于继续做好“平衡”。初代Steam Deck之所以受到关注,也并非因为其硬件最强,而是在相对可负担的价格下,提供了足够完整的PC游戏体验。

如果Steam Deck 2在2027年推出,那么1080p/120Hz级显示、能效提升、合理定价、更耐用的操控部件以及更大容量电池,预计都将成为关键竞争要素。外界关注的焦点在于,Valve能否在后续产品中延续初代“性能够用、价格更易接受”的便携PC策略。

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