Microsoft正设立新的实验组织“Xbox Labs”,专门研究AI驱动的游戏移植与改造技术。该团队将围绕老游戏跨设备运行、以及以新形态重构游戏的相关技术展开实验,目标是拓宽游戏的适配范围,并为创作带来更多可能。
据IT媒体The Verge当地时间13日 报道,Xbox CEO Asha Sharma已在内部沟通中宣布启动这一小型实验团队。团队成员将包括游戏创作者、工程师和科学家。
根据披露的信息,Xbox Labs将重点研究近来备受关注的游戏解编译、重新编译以及Mod技术。所谓解编译,是指对可执行文件进行分析并还原程序结构;重新编译则是在此基础上重新构建程序,使其能够在其他环境中运行。
近来,已有开发者尝试将Windows PC游戏移植到基于Apple Silicon的设备上运行,也有案例把相关内容移植到网页浏览器中。与此同时,将不同游戏代码重新组合、尝试打造新玩法的实验也在持续推进。
Asha Sharma认为,这类变化有望打破游戏与硬件之间的边界,让老游戏获得新的生命力。她还提到,用户的角色未来或将从单纯的消费者,进一步延伸为参与创作的创作者。
AI代理也是Xbox Labs的核心研究方向之一。Asha Sharma表示,由AI完成代码编写、运行和验证的方式,同样有机会应用于游戏开发。她还称,Xbox用户每年的游戏时长超过720亿小时,约为全球代码编写时长估算总量的5倍。
Microsoft计划在研究推进过程中,向外部开发者分享相关工具和成果。不过,该公司尚未披露具体的技术开放时间表和产品发布计划。
与此同时,知识产权与版权合规问题仍是这一方向难以回避的挑战。Microsoft强调,将坚持保护既有游戏知识产权(IP)的原则,但对于未经授权的游戏移植或改造行为,暂未提出具体应对方案。
Microsoft同时表示,“Xbox Labs”并非为了替代现有硬件和游戏业务,而是一个面向下一代游戏技术的独立实验团队。
※ 참고: 본문 2문단의 “13日 报道” 사이에 불필요한 공백이 생기지 않도록 최종 CMS 반영 시 “13日报道” 또는 “13日报道”로 공백 제거 처리 권장.