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Kakao Games一季度营业亏损255亿韩元:营收同比降33%,加快新游布局
受现有运营游戏收入下滑、新品贡献不足影响,Kakao Games 2026年第一季度营收为829亿韩元,同比下降33%;营业亏损255亿韩元。公司表示,二季度将加快多品类、多平台新作的测试与上线准备,6月推进《ArcheAge Chronicles》封闭测试;同时已对《Project OQ》(暂定名)开展小规模焦点测试(FGT),后续还将陆续推出《Odin Q》等新产品。
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Kakao Games取消固定加班费制度,加班费改按实际工时计发
Kakao Games自4月起调整薪酬制度。在劳资双方就薪资谈判达成一致后,公司已于4月1日取消固定加班费制度(固定OT)。调整后,延时、夜间及节假日加班费不再预先计入年薪,而是按实际发生的加班时长,并依照法定加成标准另行核算发放。
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Kakao Games股东大会:Han Sang-woo连任,今年以新作上线为先
在披露最大股东拟变更为LY Corporation旗下LAAA Investment后,Kakao Games于26日召开定期股东大会,Han Sang-woo获连任。公司披露,2025年合并营收为4650亿韩元,同比下滑26%,营业亏损396亿韩元。管理层表示,今年将把新作上线和业绩修复放在首位,至于3000亿韩元新增资金的具体安排,将待交易完成后再行确定。
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LY株式会社拟斥资约3000亿韩元入主Kakao Games,Kakao将成第二大股东
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韩国游戏公司股东大会季将至:高管续任成主流
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韩国游戏“3N2K”2025年业绩分化:Nexon、Krafton、Netmarble营收创新高,NCSoft与Kakao Games加快调整
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Kakao Games聚焦下半年新品周期:三季度推“Odin Q”,四季度上线“ArcheAge Chronicle”
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韩国游戏业三强格局凸显:Nexon、Krafton、Netmarble 2025年营业利润合计逼近3万亿韩元