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Kakao Games上线《ODIN Q: Valkyrie Call》官网预告页,首次公开主视觉
Kakao Games宣布,由Lionheart Studio开发的MMORPG新作《ODIN Q: Valkyrie Call》官网预告页正式上线,并首次公开主视觉与品牌标识。该作此前曾以“Project Q”之名在G-STAR 2024亮相,此次同时确认正式名称、副标题及世界观设定。
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Netmarble新作密集上线,市场转而关注长线运营能力
Netmarble正持续扩充新游阵容,但市场关注点已从“能否推出爆款”转向“新作上线后能否形成持续收入”。公司一季度实现营收6517亿韩元、营业利润531亿韩元,营销费用达1682亿韩元。随着《Sol: Enchant》等新作即将陆续上线,长线运营能力正成为影响其下半年业绩表现的关键变量。
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韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
韩国主要游戏公司今年一季度业绩进一步分化。依托全球热门IP或新品放量,Nexon、Krafton、NCSoft、Pearl Abyss相继刷新单季纪录;而新品青黄不接或上线表现未达预期的公司,则延续亏损或盈利明显下滑。市场关注点正从“是否推出新作”转向“IP持续变现能力与新品兑现能力”。
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Kakao Games今明两年将推7款新作,发力PC与主机市场
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Kakao Games一季度营业亏损255亿韩元:营收同比降33%,加快新游布局
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Kakao Games取消固定加班费制度,加班费改按实际工时计发
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Kakao Games股东大会:Han Sang-woo连任,今年以新作上线为先
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LY株式会社拟斥资约3000亿韩元入主Kakao Games,Kakao将成第二大股东
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韩国游戏公司股东大会季将至:高管续任成主流
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韩国游戏“3N2K”2025年业绩分化:Nexon、Krafton、Netmarble营收创新高,NCSoft与Kakao Games加快调整
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Kakao Games聚焦下半年新品周期:三季度推“Odin Q”,四季度上线“ArcheAge Chronicle”
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韩国游戏业三强格局凸显:Nexon、Krafton、Netmarble 2025年营业利润合计逼近3万亿韩元