Kakao Games 2026年第一季度业绩继续承压。受现有运营游戏收入下滑及新品贡献不足影响,公司当季录得营业亏损255亿韩元。
Kakao Games于4月30日披露,按合并口径计算,公司一季度营收为829亿韩元,营业亏损255亿韩元。其中,营收同比下降33%,环比下降16%。
分业务来看,PC游戏营收279亿韩元,同比增长4%;移动游戏营收550亿韩元,同比下滑43%。公司表示,现有长线运营产品收入走弱,加之新作业绩贡献有限,是拖累一季度业绩的主要原因。
展望二季度,Kakao Games称,将加快多品类、多平台新作的测试与上线准备,为下半年业绩改善打基础。公司近期已对2.5D MMORPG《Project OQ》(暂定名)开展小规模焦点测试(FGT),并计划于6月对大型在线RPG《ArcheAge Chronicles》进行封闭测试。
在产品储备方面,公司后续还将面向移动、PC及主机平台陆续推出多款新作,包括大型MMORPG《Odin Q》、策略冒险RPG《Dungeon Arise》、开放世界僵尸生存模拟游戏《God Save Birmingham》,以及二次元养成模拟游戏《Project C》(暂定名)等。
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