搜索关键词 游戏行业
Games & Commerce
Nexon与Ironmace《Dark and Darker》纠纷终审在即 开发成果物保护边界受关注
韩国最高法院将于4月30日就Nexon与Ironmace围绕《Dark and Darker》展开的纠纷作出终审判决。一、二审均未认定著作权侵权,但认定存在商业秘密侵权。此次判决的看点,在于法院将如何界定未公开开发成果物的保护范围,以及著作权与商业秘密的认定边界,这也可能影响今后同类游戏纠纷的审理方向。
Games & Commerce
“芯片通胀”蔓延游戏市场:主机、PC涨价,软件定价承压
AI服务器需求持续升温,带动存储芯片供应趋紧,并将成本压力传导至主机、PC和游戏软件。PS5已率先提价,部分掌机和PC售价也可能继续上行。随着Steam调整韩元定价基准,若厂商按汇率定价,韩国市场游戏售价或明显上涨,市场担忧需求走弱,并进一步压缩韩国游戏公司的新作销售与运营成本空间。
AI & Enterprise
MegazoneCloud连续两年获评Snowflake“Elite”级合作伙伴
MegazoneCloud宣布,已连续两年获评Snowflake最高级别合作伙伴等级“Elite”。该等级主要依据技术认证、销售能力和客户项目成果等指标评定。过去一年,公司在游戏、制造和商业等领域落地了多项基于Snowflake的数据项目,未来还将进一步加强咨询、技术支持和培训,并为有意导入Snowflake的客户提供贴近实际生产环境的Demo和PoC测试。
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Games & Commerce
韩国中小型游戏开发商生存承压:新作遇挫后破产与发行纠纷接连出现
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Games & Commerce
调查:逾七成韩国游戏从业者担忧AI冲击就业,公司与工会正式协商比例仅26.7%
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Games & Commerce
韩国游戏公司加码本土神话与古典叙事,发力全球PC和主机市场
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Games & Commerce
Wemade CEO Park Kwan-ho:去年实现扭亏,今年将加快转向“主机游戏+在线要素”
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Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》全球发售,冲击主机买断市场
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Games & Commerce
韩国游戏公司股东大会季将至:高管续任成主流
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Games & Commerce
Com2uS启动第15期大学生支持者项目“Com2uS Player”
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Games & Commerce
韩国游戏业吁将游戏制作费纳入税额抵扣范围:称与影视、网络漫画政策失衡
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Games & Commerce
《ArcLeron》项目负责人Rob Pardo将亮相GDC 2026发表主题演讲
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Games & Commerce
Nexthuse旗下AI智能体对战平台Maltiroyal规模突破410万
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Games & Commerce
韩国7家游戏团体欢迎Google Play商店降费并开放外部支付,呼吁尽快在韩实施
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Games & Commerce
Nexthrus将亮相GDC 2026,介绍CROWWSS生态合作规划
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People & Appointments
Netmarble文化基金会举行员工家庭参访活动
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Games & Commerce
《Lineage》与《Diablo II》重燃韩国网吧热度:经典版本上线,25年后大更新带动回暖
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Games & Commerce
Nexon任命Patrick Soderlund出任执行董事长 统筹全球开发战略