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Games & Commerce
SOOP收购板桥新总部大楼,拟于2028年一季度完成办公资源整合
SOOP宣布,将收购位于京畿道城南市盆唐区板桥的GB2-C栋土地及建筑,作为总部及研发中心使用。公司计划自今年第四季度起,分阶段整合分散在多地的经营、技术和业务团队,以及主要子公司的办公资源,并力争于2028年一季度完成整体搬迁。
Industry
SK Innovation拟将SKIET并入隔膜事业部:年化EBITDA有望改善600亿韩元,目标2029年营业利润转正
SK Innovation计划吸收合并SKIET,并将其并入公司隔膜事业部运营。公司预计,通过精简重复组织、围绕核心客户整合产销资源及借助SK Innovation的信用资质降低利息支出,隔膜业务年化EBITDA可改善约600亿韩元;EBITDA计划在未来2至3年内转正,营业利润力争于2029年转正,ESS隔膜被列为重点发力方向。
Industry
美国45X规定收紧材料来源认定,韩国负极材料供应链重组提速
在美国未对中国活性负极材料落地反倾销和反补贴关税的背景下,监管重心转向45X先进制造生产税收抵免中“受关注外国实体”相关要求。受此影响,韩国电池和负极材料企业正加快推进人造石墨本土化和非中国供应链布局,但新增产能释放和实际供货仍主要集中在2027年前后及之后。
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Games & Commerce
Shift Up今年第二季度营业利润281亿韩元,同比下降58.8%
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Industry
Samsung Electronics与SK hynix推进LTA策略分化:一方提高覆盖率,一方保留现货弹性
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Industry
Shinsung E&G二季度实现扭亏 上半年营业利润转正
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Games & Commerce
Devsisters二季度营收527亿韩元,寄望新作与IP业务带动反弹
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Industry
锂价一年涨至每千克22美元,电池回收企业盈利修复预期升温
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Industry
Samsung Electronics二季度半导体业务走强,手机与电视业务承压
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Industry
LG Energy Solution 2026年第二季度营业利润1133亿韩元 同比下降77%
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Industry
SK hynix二季度营业利润率达76%,称主要客户仍在追加下单
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Crypto
Franklin Templeton:AI代理兴起,仅靠股票已不够,需关注加密资产与另类代币
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AI & Enterprise
美国数据中心扩张加剧电网成本之争:居民电价会否被推高
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Games & Commerce
Krafton二季度业绩料显著改善,PUBG PC与《Subnautica 2》成主要驱动力
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Industry
onsemi拟出售美国、菲律宾两处生产设施,预计每年节省3500万美元成本
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Industry
韩国ESS产能扩张快于需求:新增约109GWh,需求增量不足50GWh
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AI & Enterprise
MegazoneCloud披露JTBC“金唱片大奖”跨境云直播案例:韩日台三地多路传输
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Games & Commerce
韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压