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Games & Commerce
Krafton、4〜6月期は大幅増収増益見通し PUBGと「Subnautica 2」が押し上げ
Kraftonの2026年4〜6月期は、売上高1兆1927億ウォン、営業利益3671億ウォンとなる見通し。PUBG PC版の堅調な推移に加え、「Subnautica 2」の早期アクセス販売が想定を上回り、業績を押し上げた。
Industry
Samsung Electronics、2026年2Q営業利益89兆4000億ウォン 特別賞与引当金除き106兆5000億ウォン
Samsung Electronicsは2026年2Qの暫定業績で、売上高171兆ウォン、営業利益89兆4000億ウォンを計上した。特別賞与引当金を除くベースでは106兆5000億ウォン前後に達したとみられるが、株価は発表当日に約6%下落した。
Games & Commerce
韓国ゲーム業界、Nexon・Krafton・Netmarbleの3強体制 営業利益合計は3兆ウォンに迫る
韓国ゲーム主要5社の2025年業績見通しでは、Nexon・Krafton・Netmarbleの営業利益合計が2兆9690億ウォンに達し、3兆ウォンに迫る見通しだ。NCsoftは黒字転換する一方、Kakao Gamesは赤字が続く見込み。