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Games & Commerce
韓国ゲーム大手、外部開発タイトルのパブリッシング拡大
韓国のゲーム大手各社が、外部開発タイトルのパブリッシングを強化している。大型新作の開発長期化が進む中、自社タイトル偏重のリスクを抑えつつ、新規IPの確保とジャンル拡大を急ぐ。
Games & Commerce
NCSoft、事業構造を転換 2030年に売上5兆ウォンへ
NCSoftはMMORPG偏重の事業構造を見直し、既存IPの安定収益を維持しながら新規IPとモバイルカジュアルを拡大する成長戦略を発表した。2030年に売上5兆ウォン、ROE15%以上を目指す。
Games & Commerce
NC America、タクティカルFPS「DEFECT」のグローバルパブリッシング権獲得
NC Americaは3月12日、米MtheVesselが開発中のタクティカルFPS「DEFECT」のグローバルパブリッシング権を獲得したと発表した。両社は新規コンテンツ開発とサービス準備を進める。