の検索結果 Azur Promilia
Games & Commerce
G-STARは裾野拡大、AGFはファンダム集中 分かれるゲームイベント戦略
韓国の主要ゲームイベント「G-STAR」と「AGF」が対照的な戦略を打ち出した。G-STARはAIや海外・インディー勢で出展の裾野を広げ、AGFは新作と既存IPを軸にファンダム強化を狙う。
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Nexon、Manjuu Games新作「Azur Promilia」を11月26日に韓国で正式リリース
Nexonは、Manjuu Games開発のRPG「Azur Promilia」を11月26日に韓国で正式リリースすると発表した。PC・モバイル向けに展開し、韓国語フルボイスに対応。事前イベントやクリエイター企画、AGF 2026出展も予定する。
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韓国ゲーム大手、外部開発タイトルのパブリッシング拡大
韓国のゲーム大手各社が、外部開発タイトルのパブリッシングを強化している。大型新作の開発長期化が進む中、自社タイトル偏重のリスクを抑えつつ、新規IPの確保とジャンル拡大を急ぐ。
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Nexon、上期業績が過去最高 「メイプルストーリー」と「ARC Raiders」が寄与
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Nexon、1〜3月期営業利益5426億ウォン 四半期ベースで過去最高
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Nexon、「Azur Promilia」のCBTを5月15日開始
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Nexon、「Azur Promilia」CBT参加者募集を開始
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Nexon、2025年売上高は4兆5072億ウォン 「ARC Raiders」と「MapleStory」が牽引
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Nexon、「Azur Promilia」で「Comic World 330 一山」のメインスポンサーに