の検索結果 プライベートブランド
Games & Commerce
Musinsa Standard、PB購入が出店ブランドの売上を押し上げ
MusinsaのPB「Musinsa Standard」の購入回数や購入額が増えるほど、次回購入時の出店ブランド購入確率と購入金額に占める出店ブランドの構成比が上昇した。個人単位の行動データから、PB購入の波及効果を確認した。
Games & Commerce
MUSINSA Beauty、実店舗拡大でEC押し上げ 聖水メガストア常設店の入店ブランドは35%増
MUSINSA Beautyは、MUSINSAメガストア聖水の常設店に入店した約500ブランドのEC日次平均取引額が、入店前に比べ約35%増加したと発表した。オフライン施策がオンライン販売の拡大につながった。
Industry
Emart、第1四半期営業益11.9%増 Traders売上高は過去最高
Emartの2026年1~3月期は、連結売上高が7兆1234億ウォン、営業利益が1783億ウォンだった。営業利益は前年同期比11.9%増となり、第1四半期としては2012年以来14年ぶりの高水準。Tradersの過去最高売上やPB拡販、店舗改装、販促施策が寄与した。
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Games & Commerce
ABLY、ビューティーPB「BYBLY」立ち上げ Zα世代に照準
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Games & Commerce
Baemin B Mart、1〜3月の注文数37%増 主要指標が四半期で過去最高
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Games & Commerce
ABLY Corporation、2025年売上高3697億ウォンで過去最高
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Industry
EC各社、美容領域への投資拡大 会員基盤と物流網をテコに競争激化
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Games & Commerce
韓国コンビニ大手、PB強化を加速 成熟した市場で収益確保へ
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Games & Commerce
Cafe24、4月9日に「Cafe24 クリエイター・ミートアップ2026」開催 自社チャネル起点のコマース戦略を紹介
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Industry
乳業各社、たんぱく質RTDの高含有競争再燃 アミノ酸ジェルにも拡大
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Industry
Foodist、2025年営業利益82億ウォン 傘下入り1年で最高益
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Games & Commerce
Olive Young、北米開拓を本格化 直営店とSephoraを二本柱に