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Games & Commerce
Kakao首次举行总部局部罢工:500至800人集会,29日拟再推“Log-off Day”
Kakao工会10日在京畿道城南市板桥举行公司成立以来首次针对总部的局部罢工,并同步开展集会,要求保障就业稳定、追究管理层责任。工会称,按Kakao总部口径约1000人、集团整体约1500人参与当天行动,并预告29日将追加“Log-off Day”罢工。当前劳资分歧主要集中在绩效奖金池规模,以及RSU是否应纳入绩效薪酬计算。
Games & Commerce
Netmarble拟出售首尔九老区G-Tower,交易金额约6977亿韩元
Netmarble董事会决定出售位于首尔九老区的G-Tower土地及建筑,交易金额为6976.7082亿韩元(约6977亿韩元),占公司2025年末合并资产总额的8.62%。公司表示,此次交易旨在通过出售资产改善流动性,并推进资产组合优化。受让方为NH Investment & Securities,尾款预计于6月12日收取。
Games & Commerce
Netmarble新作密集上线,市场转而关注长线运营能力
Netmarble正持续扩充新游阵容,但市场关注点已从“能否推出爆款”转向“新作上线后能否形成持续收入”。公司一季度实现营收6517亿韩元、营业利润531亿韩元,营销费用达1682亿韩元。随着《Sol: Enchant》等新作即将陆续上线,长线运营能力正成为影响其下半年业绩表现的关键变量。
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People & Appointments
Netmarble赛艇队在首尔市长杯全国残疾人赛艇大赛摘得21枚奖牌
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Games & Commerce
Netmarble旗下MMORPG《Sol: Enchant》定档6月18日
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Games & Commerce
Netmarble为《The Seven Deadly Sins: Origin》新增视障无障碍音效功能
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Games & Commerce
Netmarble《Mongil: Star Dive》首个快闪店将于6月3日在Starfield Hanam开幕
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Games & Commerce
韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
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Games & Commerce
Netmarble一季度营业利润531亿韩元,下半年将推出5款新作
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Games & Commerce
Netmarble《Game of Thrones: Kingsroad》亚洲版重构核心系统:PC端5月14日先行上线,移动端21日正式发布
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Games & Commerce
Netmarble、Kakao Games等下半年新品集中上线,MMORPG赛道升温
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Telecommunications & Media
Netmarble游戏博物馆完成“第一类专业博物馆”注册
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Games & Commerce
新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
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Games & Commerce
Netmarble《MonGil: Star Dive》全球上线,登陆PC及移动平台
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Games & Commerce
Sensor Tower:Netmarble《Stone Age: Idle》全球下载破百万,累计收入达1500万美元
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Games & Commerce
Netmarble《MonGil: Star Dive》4月15日全球上线,海外市场强调以玩法取胜
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Games & Commerce
Netmarble举行《MonGil: Star Dive》线上发布会,15日上线
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Games & Commerce
Netmarble新作MMORPG《Sol: Enchant》24日上线,主打“神权”系统