8日,Netmarble文化基金会在江原道洪川Vivaldi Park Sono Calm举行“2026全国残障学生eFestival”。
本届活动为期两天,将持续至9日。来自全国特殊学校(班)的学生、指导教师、特殊学校管理人员、家长等决赛选手及相关人士约1600人到场参与。
决赛选手由地方预选赛选拔产生。预选赛于5月至7月在韩国各地举行,约3000人参赛。本届活动共设29项比赛,其中信息竞赛18项、电子竞技11项。
电子竞技比赛项目包括《Magumagu Remaster》(PC)和《Everybody’s Marble》(移动端)等。此前作为表演项目的《FC Online》今年调整为正式比赛项目,电子竞技项目数量也由10项增至11项。
除各项比赛外,各组别冠军将获颁韩国教育部部长奖、韩国文化体育观光部部长奖等奖项。此外,活动还设置了国立特殊教育院院长奖、韩国内容振兴院院长奖,以及Netmarble文化基金会代表奖“Fair Play奖”等。
面向参赛者、家属和现场观众,主办方还安排了多项互动体验活动。当晚19时起,将举行B-boy表演、魔术秀和问答秀等节目。观众还可参与自动驾驶个人移动设备体验、AI人物速写、VR游戏、钥匙扣制作、集章巡游与摄影比赛,以及胜负预测eChallenge等活动。
Netmarble文化基金会代表Do Gi-uk表示,今年的活动为提升学生在AI和数字化转型时代所需能力提供了平台。今后,基金会将继续支持缩小学生之间的信息差距,并推动新的休闲文化发展。
“全国残障学生eFestival”由Netmarble文化基金会、国立特殊教育院和韩国内容振兴院共同主办,韩国教育部与韩国文化体育观光部提供支持。Netmarble文化基金会自2009年起一直以联合主办方身份参与该活动。