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Nexon电脑博物馆焕新为“Nexon Museum”,5月12日重开
Nexon宣布,旗下“Nexon电脑博物馆”已全面焕新为“Nexon Museum”,并将在历时约4个月翻新后于5月12日重新开放。新馆将以账号登录为核心打造个性化观展体验,集中展示观众在多款游戏中的游玩记录,并通过随机分配IP内容等方式,带领访客了解Nexon旗下游戏作品。
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Nexon启动《MapleStory》IP游戏开发黑客松“MEKATHON”,总奖金2000万韩元
Nexon宣布启动《MapleStory》IP游戏开发黑客松“MEKATHON”报名,参赛者将基于MapleStory Worlds资源进行游戏创作。报名截止至5月11日,活动分两轮进行,第一轮面向大学生、研究生及准毕业生,第二轮面向社会组,合计最多招募160人。赛事总奖金为2000万韩元,完成作品可在MapleStory Worlds正式上线,后续还可申请参与面向全球开发者的相关项目。
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新作与成熟IP共同支撑,韩国游戏公司一季度业绩预期回暖
韩国主要上市游戏公司今年一季度业绩预期整体改善。Pearl Abyss、NC受新品上线带动,营收和盈利明显修复;Krafton、Netmarble依靠成熟IP保持增长,Nexon则按公司指引预计一季度营收同比实现两位数增长。
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Nexon联手Lotte World在蚕室推出《MapleStory》主题空间“Maple Island”
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Nexon联手乐天世界推出《MapleStory》主题空间“Maple Island” 4月3日开园
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Nexon CEO Lee Jung-heon:公司将转向与玩家建立终身关系
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Nexon执行主席Patrick Soderlund:2027年目标恐难实现,将重整成本与产品组合
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韩国游戏公司加码反外挂:AI识别、刑事追责齐发力,治理仍存瓶颈
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Nexon Foundation与京畿道教育厅签署业务合作备忘录(MOU),推动MSW Creator School纳入公立教育体系
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Nexon Foundation与Daejeon Education Information Institute等签署合作备忘录,推进BIKO校园合作
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Nexon联手Lotte World在首尔蚕室推出《MapleStory》春季联动活动
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移动端放置类游戏回暖:经典IP吸引30至40岁用户,厂商加速转向轻量化产品
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韩国游戏“3N2K”2025年业绩分化:Nexon、Krafton、Netmarble营收创新高,NCSoft与Kakao Games加快调整
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韩国游戏公司扎堆推出春节活动 福袋、年糕汤、掷柶成热门元素
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Nexon 2025年营收创历史新高,受《ARC Raiders》《冒险岛》增长带动
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NCSoft《Lineage Classic》免费运营两天跻身网吧占有率第四
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Nexon联席CEO Daehyeon Kang兼任Maple部门负责人,直接处理《Maple 키우기》争议
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韩国游戏业三强格局凸显:Nexon、Krafton、Netmarble 2025年营业利润合计逼近3万亿韩元