Nexon表示,受MapleStory系列增长和ARC Raiders热卖带动,公司2026年上半年营收、营业利润和净利润均创下半年度新高。第二季度营收和净利润继续增长,营业利润虽有所回落,但三项核心指标均高于公司此前给出的预期。
Nexon于13日披露,按合并口径计算,公司2026年第二季度营收为1.139万亿韩元(1211亿日元),同比增长2%。
同期营业利润为2943亿韩元(313亿日元),同比下降17%;净利润为2788亿韩元(296亿日元),同比增长77%。两项数据同样超出公司此前指引。
从上半年累计表现看,公司营收为2.5603万亿韩元(2733亿日元),营业利润为8379亿韩元(894亿日元),净利润为8137亿韩元(869亿日元)。与上年同期相比,营收增长17%,营业利润增长13%,净利润增长102%,三项指标均刷新半年度纪录。
其中,海外营收同比增长44%,PC和主机平台营收同比增长27%。
按IP来看,MapleStory IP第二季度整体营收同比增长63%,创下单季新高。其中,PC端MapleStory在韩国和西方市场的营收均同比增长7%。受移动游戏Maple Grow海外表现带动,MapleStory World第二季度营收在韩国和中国台湾地区贡献下同比大增123%。
2025年10月上线的ARC Raiders,在上线9个月后全球累计销量达到1630万份。
在下半年产品规划方面,Nexon将继续推出多款新作。今年年初已在中国上线的Dave the Diver移动版,将于9月把服务范围扩大至包括韩国在内的全球市场。第四季度,公司计划推出Mabinogi Mobile日本服务,以及Dungeon & Fighter Grow。年内还将上线MMORPG《템빨: 오버기어드》和奇幻世界RPG《아주르 프로밀리아》。
此外,Nexon还计划陆续推出多款自研新作,包括Dungeon & Fighter Classic、Vindictus: Defying Fate、낙원: Last Paradise等。
与此同时,Nexon计划于9月底实施规模为3万亿韩元(3240亿日元)的特别分红。
公司给出的第三季度业绩指引为:营收1.1087万亿至1.2253万亿韩元(1207亿至1334亿日元),营业利润2076亿至2963亿韩元(226亿至323亿日元),净利润1673亿至2354亿韩元(182亿至256亿日元)。
Nexon日本法人代表Lee Jeongheon表示,得益于MapleStory系列的强劲增长以及ARC Raiders的持续贡献,公司第二季度延续了稳健表现。下半年,公司将通过多品类新作和长线IP拓展产品布局,并通过重点作品的大型更新进一步强化增长动能。