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Games & Commerce
Netmarble公布TGS 2026参展安排:三款新作开放试玩
Netmarble宣布将参加东京游戏展2026(TGS 2026),现场提供《Shangri-La Frontier:七大最强种》《Solo Leveling: Karma》《Pearl in Blue》三款新作试玩,并公开声优对谈、Cosplay表演、主播对决等展台活动计划。
Crypto
Cornell报告:比特币持有比例较高的国家多面临货币不稳与银行服务不足
Cornell发布的《比特币采用指数》显示,萨尔瓦多、委内瑞拉、尼日利亚等比特币持有比例较高的国家,普遍存在本币不稳定、金融基础设施薄弱和银行服务不足等问题。报告认为,在这类市场中,比特币更多被视为绕开既有金融体系的实用工具,而非单纯的投机标的。
AI & Enterprise
Intellicia完成340亿韩元Pre-A轮融资,发力“合成消费者”AI调研平台全球化
AI合成消费者技术公司Intellicia宣布完成340亿韩元Pre-A轮融资,由Kakao Ventures领投。该公司通过TheSurvey.ai构建虚拟消费者群体,并将其应用于问卷和访谈场景,称可将原本持续数周至数月的调研周期缩短至数小时。公司计划于今年第四季度推出全球SaaS平台,并于明年加快进入美国、日本等市场。
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Games & Commerce
CJ Olive Young韩国线下外籍顾客累计消费破1万亿韩元,江原道门店销售增幅居前
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AI & Enterprise
B2B SaaS“末日论”降温:软件股回暖,Headless成新变数
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Crypto
调查:九成美国大学生希望大学开设加密货币和区块链课程,信息获取仍主要依赖社交媒体
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Games & Commerce
TikTok:K-Culture到2030年或拉动40.64万亿韩元经济扩散效应
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Crypto
调查:比特币“数字黄金”叙事难打动美国潜在买家,控制感与信任传播更关键
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AI & Enterprise
调查:62.7%受访者反对电影“窗口期”,高票价成进影院首要阻碍
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Telecommunications & Media
Abbott消费级血糖监测设备Lingo接入Google Health,支持AI健康建议
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AI & Enterprise
调查:职场人士更怕AI暴露能力短板,而非取代岗位
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AI & Enterprise
调查:近八成企业计划下半年招聘,长尾招聘升温
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AI & Enterprise
韩国科技信息通信部推进制定《韩国2045科学技术前沿战略》
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AI & Enterprise
SKT启动“Promp.T”提示词征集活动,公开征集AI应用案例
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AI & Enterprise
韩国科学技术信息通信部发布《AI智能体时代生存手册》
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AI & Enterprise
OpenSurvey在Dataspace推出“合成消费者对话”功能
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AI & Enterprise
ESTsoft携手CJ Olive Young上线AI导购终端
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Crypto
调查称88%企业拟在12个月内采用稳定币 跨境支付成本平均下降35%