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Games & Commerce

NC休闲RPG手游《Planet Destroy NyaNyaNya》登陆6个地区

NC于10月19日正式推出移动休闲RPG《Planet Destroy NyaNyaNya》,首发上线韩国、日本、台湾、香港、澳门和菲律宾6个地区。该游戏由NC旗下移动休闲子公司VeroPlay负责发行,此次正式上线同时推出iOS版本,登陆Google Play和App Store。

Games & Commerce

韩国游戏公司增长引擎转向海外和PC/主机,新作重塑业绩格局

韩国游戏公司的增长来源正从移动MMORPG单一赛道,逐步扩展至海外、PC/主机及休闲品类。Pearl Abyss和Krafton凭借新作在全球PC/主机市场的表现迅速放大收入规模;Netmarble、NCSOFT、Nexon则在既有IP基础上拓展新的收入来源。不过,收入增长并不必然带动利润同步改善,成本和盈利转化压力仍是共同课题。

Games & Commerce

NCSOFT计划今年下半年至明年推出约10款游戏 明年起拓展南美及中东和北非市场

NCSOFT在2026年第二季度业绩电话会上公布中长期业务规划。公司将围绕经典IP长线运营、新作全球同步发行和移动休闲业务平台化推进增长,并计划从今年下半年起至明年陆续推出约10款游戏。与此同时,JustPlay将先接入自研工作室,随后扩展至第三方工作室,进一步完善全球化布局。

  • Games & Commerce

    NC第二季度营收7705亿韩元,营业利润同比增长1053%

    2026.08.11 14:06
  • Games & Commerce

    韩国游戏公司二季度业绩分化:成熟IP撑起基本盘,部分厂商盈利承压

    2026.07.28 07:30
  • Games & Commerce

    NC一季度业绩回升:经典IP、新IP出海与移动休闲业务成三大增长引擎

    2026.05.13 10:23
  • Games & Commerce

    NC一季度业绩反弹:营收5574亿韩元,营业利润暴增2070%

    2026.05.13 08:29
  • Games & Commerce

    NCsoft一季度营业利润预计同比增1681%,收入结构改善初现成效

    2026.04.29 07:30
  • Games & Commerce

    混合休闲游戏升温,韩国游戏公司加速布局

    2026.04.02 07:30
  • Games & Commerce

    NCSoft股东大会批准更名“NC”,分红、高管薪酬与库存股处置成焦点

    2026.03.26 11:32
  • Games & Commerce

    NCSoft推进业务转型 加码新品与移动休闲,2030年营收目标5万亿韩元

    2026.03.12 14:26
  • Games & Commerce

    NCSoft发布三大战略,2030年营收目标5万亿韩元

    2026.03.12 11:20
  • AI & Enterprise

    韩国游戏公司回应Google DeepMind“Genie 3”影响:3A大作难被替代,AI发力于提效与新业务

    2026.02.19 07:30
  • Games & Commerce

    韩国游戏“3N2K”2025年业绩分化:Nexon、Krafton、Netmarble营收创新高,NCSoft与Kakao Games加快调整

    2026.02.18 08:51
  • Games & Commerce

    NCSoft锚定2026年营收2.5万亿韩元,三大增长引擎全面发力

    2026.02.10 18:06
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