NC今年一季度PC端收入创下历史新高,带动整体业绩明显回升。公司在业绩说明会上表示,未来将以“经典IP扩张”“新IP全球发行”“移动休闲业务扩容”三大增长方向为核心,推动收入和盈利持续改善。
NC联席CEO Park Byung-moo于13日在业绩发布电话会上表示,一季度表现并非受短期因素推动,公司有信心以此为基础,继续实现收入和营业利润的同比、环比增长,并逐步建立更具可预测性的增长模式。
《Lineage Classic》表现超预期,Valakas服务器上线后日收入再创新高
本轮业绩回升的核心产品是《Lineage Classic》。NC披露,该游戏自2月11日上线以来,90天累计营收达到1924亿韩元,明显高于公司原先预期。
Park Byung-moo表示,4月22日新服务器“Valakas”开放后,游戏单日收入持续刷新高点。上线3个月后,MAU(月活跃用户)和网吧占有率依然保持韧性,公司预计该产品具备较长生命周期。他还指出,除原本预期的中高龄用户外,20岁至30岁用户也出现明显流入,用户基础进一步扩大。
针对《Lineage Classic》是否会对《PC Lineage Remaster》形成分流的问题,NC表示,《Remaster》收入同比下滑约30%,但降幅低于公司预期,整体来看,Lineage IP的用户规模和收入反而有所扩大。
对于AION2,公司表示,近期相关指标虽在预期范围内有所回落,但计划通过6月上线6个月纪念活动及“第4赛季”推动用户回流。Park Byung-moo称,在尚未展开大规模营销的情况下,AION2多项核心指标已明显优于《Throne and Liberty》。
与此同时,NC也在推进经典IP的区域扩张。按照计划,《Lineage W》将于5月27日率先登陆东南亚市场;《Lineage M》和《Lineage2M》计划进入中国市场;由Chengqi Games开发的《AION Mobile》也将于中国推出。
AION2三季度推进全球上线,6月起全面启动营销
NC提出的第二条增长主线,是新IP的全球化发行。公司计划于三季度在北美、南美、欧洲和日本市场推出AION2。为此,NC已引入前Amazon Games人士 Mervin Lee Kwai 负责全球发行业务,并计划以6月初的Summer Game Fest为起点,全面启动市场推广。
CFO Hong Won-jun表示,公司将基于韩国及中国台湾地区MMO业务的成功经验,结合更熟悉西方市场的发行团队,争取实现更大规模的用户获取与更高留存率,将AION2打造为“全球旗舰MMO”,而非依赖短期热度的单一爆款产品。
除AION2外,NC还有3款新IP已进入全球测试阶段,分别为开放世界射击游戏《Cinder City》、射击类产品《Time Takers》以及二次元题材作品《Limit Zero Breakers》。公司表示,这些产品将在完成内外部验证后,于下半年陆续推出。
Hong Won-jun表示,围绕PVP、射击、二次元和MMOFPS等品类,NC面向新用户群体和新区域市场的拓展战略将在今年全面展开。
在2027年及之后的产品储备方面,NC正在开发基于Sony IP的MMO《Horizon Steel Frontiers》、自研射击游戏《Bonfire》、二次元新作《Project AT》以及MMO《Project R》。Park Byung-moo透露,Sony方面对《Horizon Steel Frontiers》抱有较高期待,双方目前正就发行节奏和营销路线图进行协商。
JustPlay二季度起纳入合并报表,第一方数据与iOS端能力成关键
第三条增长主线为移动休闲业务。NC表示,随着德国JustPlay自二季度起纳入合并报表范围,该业务规模将进一步扩大。Hong Won-jun称,JustPlay一季度收入同比增长76%,二季度并表后,移动休闲业务收入预计将明显提升。
在公司看来,JustPlay的核心竞争力在于第一方数据能力以及iOS端运营能力。Park Byung-moo表示,由于奖励类应用具备自身数据沉淀优势,JustPlay在用户获取(UA)方面的投放效率高于竞争对手。
他还指出,在不少竞争对手仍主要聚焦Android平台的情况下,JustPlay凭借多年积累的反作弊系统,也能够在iOS端实现稳定运营。随着去年四季度iOS支持全面铺开,业务增长已进一步提速;即便不依赖外部协同,JustPlay自身也有望实现至少70%的同比增长。
NC强调,移动休闲业务的定位并非单纯的游戏研发,而是平台生态建设。公司计划通过广告技术、UA和数据分析形成闭环,最大化工作室与平台之间的协同效应。Park Byung-moo表示,随着AI发展推动小团队生产更多游戏内容,拥有平台生态的NC将具备更强竞争优势。
公司称2026年2.5万亿韩元收入目标上限达成把握较大
对于全年及中长期业绩展望,Park Byung-moo表示,公司对2026年收入指引为2.5万亿韩元,且判断上限目标达成把握较大,内部设定的目标还要更高。
他同时表示,受奖金发放时点影响,营业利润在不同季度之间可能出现波动,但从绝对规模看,营业利润有望保持逐季上升趋势。
Park Byung-moo称,过去NC的业绩波动较大,往往受单一产品表现影响明显;未来公司将转向收入和利润持续增长、且更具可预测性的经营模式。
对于明年及之后的增长前景,NC表示,包含拆分项目和新IP在内,到明年已有10余款产品处于发布准备阶段。若相关产品在2027年形成业绩贡献叠加,整体增速有望明显高于今年。与此同时,公司也提出中长期目标,即到2030年实现5万亿韩元收入。